图片引用
悠船API高级功能 - 图片引用介绍。
悠船支持通过图片引用来影响图像生成的内容、构图和风格。
图像提示词
通过图像提示来影响您创作的内容、构图和色彩。
想要影响悠船创作的内容、构图和色彩吗?在提示词中加入图像即可!
在悠船中,您可以通过多种方式在创建提示词时使用自己的图片。本文将重点介绍图像提示词,但您也可以使用角色参考、风格参考和使用moodboard。您甚至可以混合搭配这些方法,获得完全符合您期望的图像效果!
参数说明
图像提示让您可以通过在文本提示词中加入图像来引导悠船创作。悠船会分析您图像的核心元素,并将其作为创建全新且独特图像的灵感来源。
使用方式
单一图像提示
[图片url] + 文本提示词
选择一张与您的设想相似的图像,然后添加描述性文本。您的文本提示应该包含您希望在最终图像中看到的所有内容,而不是更改参考图像的指令。
多个图像提示
[图片url] + [图片url] 无文本提示词
上传两张或更多图像而不添加文本,将它们混合在一起,如果您希望悠船专注于视觉元素,这种方法非常完美。
多个图像提示
[图片url] + [图片url] + 文本提示词
将多张图像与描述性文本结合,获得更详细的指导。使用文本提示来指定参考图像中不可见的重要细节。
图像权重
如果您想更好地控制图像提示对最终图像的影响程度,可以尝试使用图像权重参数 --iw
。
如果您不设置 --iw
值,悠船将使用默认设置。通过选择较高的权重,您的图像提示将对成品图像产生更大影响。
请记住,不同的悠船版本有不同的图像权重范围。
v6* | v5* | v4* | Niji 6 | Niji 5 | |
图像权重默认值 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
图像权重范围 | 0 - 3 | 0 - 2 | -- | 0 - 3 | 0 - 2 |
更多信息
要使提示词有效,您需要使用多个图像提示,或者一个图像提示和一个文本提示的组合。
您的图像文件应以.png、.gif、.webp、.jpg或.jpeg结尾。
为获得最佳效果,将图像裁剪为与最终图像相匹配的宽高比。
仅使用图像而没有文本的提示与
--stylize
或--weird
参数不兼容。
角色参考
使用角色参考在多个图像和场景中使用相同的角色。
参数说明
角色参考允许您在多个图像中重新创建特定角色。
通过使用您喜欢的角色图片,悠船可以识别角色的特征,如发色、服装和面部特征,并使用这些细节在新场景中生成该角色。这有助于在不同图像之间保持一致性。
版本7更新:角色参考与版本7不兼容,请改用全能参考。
使用方式
在提示词末尾添加--cref
参数,然后粘贴您的图像URL。如果要使用多张图像,用空格分隔每个URL。
一个蓝发戴金色眼镜的男人坐在咖啡馆里 --cref [人物图片Url][, 人物图片Url]
最佳实践
使用悠船图像:为获得最佳效果,从悠船创建的单个角色图像开始。真实人物的图像通常不会完全看起来像他们。
限制角色参考:虽然您可以使用同一角色的多张图像,但通常没有必要。
注意细节:请注意,像特定雀斑或服装上的标志等精细细节可能不会完全准确呈现。
使用详细的文本提示:将角色参考与清晰的文本提示结合使用。文本对于传达角色参考图像之外的完整场景和额外细节同样重要。
角色权重
角色权重就像一个调节器,让您选择参考图像中有多少细节出现在新图像中。
默认情况下,使用--cw 100
,悠船会尽可能多地包含面部、头发和服装等细节。如果您将调节器降到--cw 0
,重点将主要放在角色的面部。这使您可以灵活调整从参考图像中提取的细节量。
重要提示悠船使用图像提示和参考作为指导新创作的灵感,而不是精确复制它们
更多信息
要使提示词有效,您需要将文本提示与角色参考结合使用。
您的图像文件应以.png、.gif、.webp、.jpg或.jpeg结尾。
角色参考可以与悠船和Niji版本6一起使用。
角色参考可以与风格参考和图像提示结合使用。
风格参考
通过使用风格参考来匹配其他图像的外观和感觉。
此功能与v7兼容。说明和设置保持准确,但随机风格代码与V6.1产生不同的风格
参数说明
风格参考是一种捕捉现有图像视觉氛围并将其应用到您的新悠船创作中的方法。它不会复制对象或人物,只复制整体风格——如颜色、媒介、纹理或光照——帮助您实现一致的视觉主题。
使用方式
在提示词末尾添加--sref
参数,然后粘贴您的图像URL。如果要使用多张图像,用空格分隔每个URL。
一只狗的详细肖像 --sref [图像Url] [图像Url]
最佳实践
保持文本提示简单 - 避免添加可能与参考图像外观冲突的风格词。
有选择地添加风格词 - 如果很难实现特定风格,包含与参考图像匹配的描述性词语。
专注于内容,而非指令 - 使用文本提示描述您想看到的内容,而不是悠船应如何修改参考图像。
权重设置
风格权重参数--sw
允许您控制参考图像的风格对新图像的影响程度。您可以将此参数设置为0到1000之间的任何值,默认值为--sw 100
。
随机风格和代码
在提示中使用--sref random
,悠船将从其内部库中随机选择一个预设风格。提交提示后,"random"将转换为数字代码(sref代码),您可以在未来的提示中重用该代码来获得相同的风格。
一旦您的提示有了sref代码,使用重新运行/重新随机或变化时会保持相同的代码和风格。如果您在使用--sref random
时同时使用[排列]或[repeat]参数,每个图像都会有不同的风格和代码。
您仍然可以使用--sw
参数和代码来调整随机风格对图像的影响。您也可以通过使用多个代码混合风格,以及将图像与代码结合使用。
注意:目前sref代码仅适用于悠船内部库中的随机风格。您不能基于上传的图像创建sref代码
风格版本
风格参考功能有四个版本。使用--sv
参数在它们之间选择。--sv 4
是默认值。每个版本可能提供解释和应用风格参考的独特方式,所以请尝试看看哪个最适合您!
--sv 1
原始风格参考算法,更"有氛围"
--sv 2
风格参考的第二次迭代
--sv 3
--sv 1
的更新版本,更"有氛围"
--sv 4
--sv 2
的更新版本
更多信息
要使提示词有效,您需要将文本提示与风格参考结合使用。
您的图像文件应以.png、.gif、.webp、.jpg或.jpeg结尾。
风格参考可以与悠船和Niji版本6一起使用。
风格参考可以与角色参考和图像提示结合使用。
也可以为各个风格参考分配不同的权重:
--sref URL1::2 URL2::1 URL3::1
更多信息请参阅我们关于多重提示和权重的文章。
万物引用
在您的图像中放置人物或物体,使用万物引用。
此功能仅支持v7模型
参数说明
使用万物引用允许您将参考图像中的角色、物体、车辆或非人类生物放入您的悠船创作中。
v7更新:
万物引用与仍使用V6.1的功能(如修补绘制或外部绘制)不兼容
使用万物引用将比常规V7图像消耗2倍的GPU时间。
万物引用图像结果目前与区域重绘 (Inpaint)、延展 (Pan)或扩图 (Outpaint)不兼容。要编辑这些图像,请使用[编辑](/apis/api_list.md#### 编辑 (Edit))接口,并移除图像引用以及任何
--oref
或--ow
参数。万物引用目前与速度模式或
--q 4
不兼容。
使用方式
在提示词末尾添加--oref
参数,然后粘贴您的图像URL。您只能在万物引用中使用一张图像。
一只手拿魔法棒的小鸭子 --oref http://image.png
最佳实践
文本提示的重要性: 将您的万物引用与清晰的文本提示结合使用。文本对于传达参考图像之外的完整场景和额外细节同样重要。
强化风格: 如果您希望您的图像使用与参考不同的风格,在提示的开头和结尾都提及您想要的风格。例如,"插图风格的一个短灰发年轻女性,漫画艺术风格。"也可以考虑使用风格参考并降低万物引用权重。使用较低的权重时,您需要通过提示文本强化您想要保留的物理特征。
多个角色: 虽然您只能使用一张图像作为万物引用,但您可以尝试使用包含多个角色/人物的图像,并在提示中描述它们。
注意细节: 请注意,特定的细节,如特定雀斑或服装上的标志可能无法完全匹配您的参考。
审核说明:使用万物引用时,您可能会遇到我们审核的阻力——看似无害的提示可能会被我们的过滤器阻止。
权重设置
万物引用权重参数--ow
允许您控制参考图像中有多少细节出现在新图像中。您可以将此参数设置为1到1,000之间的任何值,默认值为--ow 100
。
除非您使用的是非常高的风格化值,否则最好将权重保持在400以下,否则您的结果可能不可预测。