热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。
配置
- 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索资产配置。
- 热力层配置面板参数说明。
- 通用
参数 说明 深度写入 打开开关,在三维空间中写入热力层的深度值;关闭开关,不在三维空间中写入热力层的深度值。 说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。底部高程 设置底部高程,取值范围为-1000~10000。 方位旋转 热力层绕X轴、Y轴和Z轴方向旋转的角度值 - 图形
参数 说明 热力半径 热力因子的半径大小,取值范围0~1000。 拉升高度 热力层拉升的高度值。 热力模糊 热力模糊因子大小程度。 网格设置 设置热力层网格样式。 - 横向网格数 :热力层在横向的网格数量。
- 纵向网格数 :热力层在纵向的网格数量。
- 网格间距:热力层内网格之间的距离。
热力颜色 热力层映射值最高的颜色。 不透明度 设置热力层的不透明度。 - 起始不透明度:热力层最小透明度值。
- 整体不透明度:热力层整体的透明度值。
- 通用
数据
字段 | 说明 |
---|---|
lng | 热力点所处的经度。 |
lat | 热力点所处的纬度。 |
value | 热力点的权重值。 |
如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了空间数据项目模式,并且项目内包含了热力层数据内容。在场景编辑器内配置热力层的数据面板时,您还可以使用空间构建数据源获取空间地图上热力数据, 具体步骤如下:
- 在图层配置面板中选择数据页签,单击面板下方的数据源类型下拉框,选择空间构建数据源。
- 在面板下方的数据项目下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。
- 选择完数据项目后,在数据集下拉列表中,选择一个匹配的数据。
配置项 | 说明 |
---|---|
受控模式 | 打开开关,资产初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。 |
自动更新请求 | 选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。 |
数据源 | 单击配置数据源,可在设置数据源面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见配置资产数据。 |
数据结果 | 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的图标,实时查看数据响应结果。 |
蓝图编辑器交互配置
- 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中热力层右侧的图标。
- 单击页面左上角的图标。
- 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的热力层图层,在画布中可以看到如下图所示的热力层的蓝图编辑器配置参数。
- 事件
事件 说明 当热力层数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 - 动作
动作 说明 请求热力层数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如热力层配置了API数据源为 http://api.test
,传到请求热力层数据接口动作的数据为{ id: '1'}
,则最终请求接口为http://api.test?id=1
。导入热力层数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 显示组件 显示组件,不需要参数。 隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。 设置底部高程 设置底部高程。
- 事件