多点位模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括多点位模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍多点位模型各配置项的含义。
配置
说明 避免添加多个多点位模型,免得性能开销过大。

- 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索资产配置。
- 多点位模型配置面板中的参数说明。
- 通用
参数 说明 阴影设置 打开开关,多点位模型加载的模型可以设置阴影效果;关闭开关,多点位模型加载的模型不能进行阴影设置。 深度测试 打开开关,多点位模型加载的模型可以进行深度测试;关闭开关,多点位模型加载的模型不可以进行深度测试。 说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象遮挡。显示线框 打开开关,显示多点位模型加载的模型的线框;关闭开关,不显示多点位模型加载的模型线框。 不透明度 设置多点位模型加载的模型的不透明度系数,取值范围为0~1。 高度偏移 多点位模型加载的模型距离地平面高度的偏移值 ,取值范围为-300~5000。 光效设置 拖动滑块设置多点位模型加载的模型的发光强度,取值范围为0~1。 - 图形
参数 说明 模型地址 设置多点位模型加载的模型的地址。 旋转 拖动滑块设置多点位模型加载的模型在X轴、Y轴和Z轴三个方向的旋转角度。 缩放 拖动滑块设置多点位模型加载的模型在X轴、Y轴和Z轴三个方向的缩放值。 - 动效
参数 说明 模型动画 设置多点位模型加载的模型的动画样式。 - 自动播放:打开开关,开启动画播放;关闭开关,关闭动画播放。
- 循环模式:设置多点位模型播放的循环模式,可选重复播放、单次播放和反向播放。
- 动画速率:动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。
循环模式 设置模型动画播放的循环模式,可选重复播放、单次播放和反向播放。 动画速率 拖动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。 - 交互:设置多点位模型的交互样式。
参数 说明 鼠标交互 打开开关,开启鼠标控制交互的效果;关闭开关,鼠标无法控制交互。 点击区域 设置鼠标单击多点位模型加载模型的区域选项,包括局部和整体两个选择。 点击颜色 单击多点位模型加载的模型时,选中对象的颜色。
- 通用
数据

字段 | 说明 |
---|---|
id | 多点位模型的id信息。 |
lng | 多点位模型加载的经度坐标。 |
lat | 多点位模型加载的维度坐标。 |
altitude | 多点位模型加载的高程。 |
如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了空间数据项目模式,并且项目内包含了多点位模型的数据内容。在场景编辑器内配置多点位模型的数据面板时,您还可以使用空间构建数据源获取空间地图上多点位模型的数据, 具体步骤如下:
- 在图层配置面板中选择数据页签,单击面板下方的数据源类型下拉框,选择空间构建数据源。
- 在面板下方的数据项目下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。
- 选择完数据项目后,在数据集下拉列表中,选择一个匹配的数据。
蓝图编辑器交互配置
- 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中多点位模型右侧的
图标。
- 单击页面左上角的
图标。
- 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的多点位模型图层,在画布中可以看到如下图所示的多点位模型的蓝图编辑器配置参数。
- 事件
事件 说明 当模型点位数据请求完成时 模型点位数据请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 左键点击模型 当鼠标左键单击模型时的事件,抛出单击的对象、对象名和对象实例id。 右键点击模型 当鼠标右键单击模型时的事件,抛出单击的对象、对象名和对象实例id。 模型加载完成 当模型加载完成时的事件,抛出类型为object的数据。 - 动作
动作 说明 请求模型点位数据 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如多点位模型配置了API数据源为 http://api.test
,传到请求数据接口动作的数据为{ id: '1'}
,则最终请求接口为htp://api.test?id=1
。导入模型点位数据 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 更新配置 更新模型配置,动作传入数据为object类型。 更新数据 更新模型数据,动作传入数据为object类型。 组件销毁 组件销毁,无需参数。 显示组件 显示组件,不需要参数。 隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
- 事件