区域柱状图

区域柱状图是三维城市构建器的图层,用来表达面状区域上的动态变化指标,如停车场的已用车位数。区域柱状图支持独立的样式和数据配置,包括区域柱状图的默认颜色、默认高度和内外柱半径比等。本文介绍区域柱状图配置项的含义。

在场景编辑器左侧图层列表中,单击的区域柱状图图层,进入配置面板配置区域柱状图图层的样式和数据。

说明

如果图层列表中没有区域柱状图,说明您还未添加区域柱状图图层,请参见添加子组件进行添加。

样式面板image.png

  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索配置项

  • 区域柱状图配置面板参数说明。

    • 通用:通用配置参数说明。

      参数

      说明

      混合模式

      设置区域柱状图的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选添加模式正常模式无叠加模式

      深度写入

      打开开关后,在三维空间中写入区域柱状图的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入区域柱状图的深度值。

      说明

      深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。

      深度测试

      打开开关,组件会判断区域柱状图与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。

      说明

      深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象遮挡。

      起始高度

      拖动滑块,设置区域柱状图默认内外柱距离地面的起始高度值,取值范围0~10000。

    • 图形:图形配置面板参数说明。

      参数

      说明

      内柱颜色

      设置区域柱状图中内部柱子的颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。

      外柱颜色

      设置区域柱状图中外部柱子的颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。

      内外半径比

      拖动滑块,设置区域柱状图默认内外柱半径之间的比例值,取值范围0.1~1。数值越大,内外柱子半径的大小差越小。

      外柱高度

      拖动滑块,设置区域柱状图默认外柱的高度值,取值范围0.2~10000。

      内外高度比

      拖动滑块,设置区域柱状图默认内外柱高度之间的比例值,取值范围0.1~1。数值越大,表示内柱高度越大,代表的指标值越大。

    • 动效:动效配置面板参数说明。

      参数

      说明

      动画开关

      打开开关,区域柱状图开启内柱的侧面动画效果;关闭开关,不启用内柱侧面动画效果。

      动画参数

      打开动画开关后可配置动画多个参数。

      • 贴图样式:区域柱状图内柱侧面动画的贴图样式。

      • 贴图颜色:区域柱状图贴图的颜色。

      • UV平铺值:控制贴图在x轴或y轴上的UV效果,对于宽度很小的侧面,纹理动画可能与相邻较宽侧面的动画不平齐,这是由于纹理压缩造成的,可以通过减小贴图UV平铺值X轴的值来改善。

      • 动画速度:拖动滑块,调整柱体侧面高亮条带的移动速度,取值范围0~0.2。

数据面板image.png

字段

说明

innerColor

区域柱状图内柱的颜色。

outerColor

区域柱状图外柱的颜色。

scale

区域柱状图内外柱的半径比值。

base

区域柱状图内外柱的起始高度值。

height

区域柱状图外柱的高度值。

heightRatio

区域柱状图内外柱的高度比值。

id

区域柱状图内外柱的ID值。

geometry

区域柱状图内外柱的区域面数据值。

配置项

说明

受控模式

打开开关,组件初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。

自动更新请求

选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。

数据源

单击配置数据源,可在设置数据源面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。

数据结果

展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的刷新图标 图标,实时查看数据响应结果。

说明

还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见一键生成区块接口

如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了空间数据项目模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用空间构建数据源获取空间地图数据, 具体步骤如下:

  1. 在图层配置面板中选择数据页签,单击面板下方的数据源类型下拉框,选择空间构建数据源

  2. 在面板下方的数据项目下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择数据项目

  3. 选择完数据项目后,在数据集下拉列表中,选择一个匹配的数据。数据集面板

    说明

    如果数据项目数据集配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内前往空间构建平台管理数据处,进入空间构建平台配置数据。详情请参见空间数据管理概览

蓝图交互

  1. 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中区域柱状图右侧的导出到蓝图编辑器图标。

  2. 单击页面左上角的蓝图图标图标。

  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的区域柱状图图层,在画布中可以看到如下图所示的区域柱状图的蓝图编辑器配置参数。区域柱状图蓝图配置参数

    • 事件

      事件

      说明

      当数据接口请求完成时

      数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      渲染完成

      当区域柱状图渲染完成时抛出的事件,抛出object数据。

    • 动作

      动作

      说明

      请求数据接口

      重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如区域柱状图配置了API数据源为https://api.test,传到请求数据接口动作的数据为{ id: '1'},则最终请求接口为https://api.test?id=1

      导入数据接口

      按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      显示组件

      显示组件,不需要参数。

      隐藏组件

      隐藏组件,不需要参数。