接入 Android

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前置条件

添加 H5 小游戏 SDK 前,请确保已经接入工程到 mPaaS。

选择基线

H5 小游戏支持定制基线版本。请参照 选择合适的基线 指南,添加 cp_change_56100909 基线以完成配置。

安装组件

在 app 的 build.gradle 中安装 nebula 组件依赖。

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.so'])
    // 基线
    implementation platform("com.mpaas.android:$mpaas_artifact:$mpaas_baseline")
    // nebula组件
    implementation 'com.mpaas.android:nebula'
    ...
}

配置

在项目的 assets 下添加 config 目录,并在 config 目录下添加 custom_config.json 配置文件。

image.png

文件内容如下:

[
  {
  "key": "h5_support_litegame",
  "value": "YES"
  }
]

打开 H5 游戏

H5 游戏支持 在线链接游戏离线包游戏

在线链接游戏

MPNebula.startUrl("xxx"); // xxx为在线游戏的链接

可以通过启动参数控制游戏页面的标题栏、全屏等效果。更多内容请参考 启动参数

离线包游戏

离线包形式主要优化游戏在线资源加载耗时,提升体验。更多内容请参考离线包简介

打开离线包游戏

MPNebula.startApp("xxx"); // xxx为离线包id

离线包的发布管理

请参考 H5 离线包管理

账号授权

游戏需要依赖 App 的账号,需要 App 注入用户 openId/userId。在 mPaaS 初始化完成后需设置如下内容。

H5Utils.setProvider(H5OpenUserInfoProvider.class.getName(), new H5OpenUserInfoProvider() {
                /**
                 *
                 * @param gameId 游戏h5链接或者离线id
                 * @param page   页面信息
                 * @param callback 回调
                 */
                @Override
                public void onGetOpenUserInfo(String gameId, H5Page page, OpenUserCallback callback) {
                    Map<String, String> openUserInfo = new HashMap();
                    openUserInfo.put("openId", "xxxx");  // 用户id,必须
                    openUserInfo.put("userName", "xxxx"); // 用户昵称,非必须
                    if (callback != null) {
                        callback.onCallback(openUserInfo);
                    }
                }
            });

IAA 游戏广告

方式一

穿山甲广告类型(内部唤起穿山甲,外部提供广告位即可):mPaaS 初始化完成后设置。

H5Utils.setProvider(H5AdCodeProvider.class.getName(), new H5AdCodeProvider() {
                /**
                 *
                 * @param gameId 游戏id: 游戏的在线链接或者离线id
                 * @param page   游戏页面对象
                 * @param adType   广告类型:0 激励视频广告; 1 banner广告; 2 插屏/全屏广告。 目前只有激励视频类型
                 * @param callback  广告code回调
                 */
                @Override
                public void onGetAdCode(String gameId, H5Page page, int adType, GameAdInfoCallback callback) {
                    Map<String, String> adInfo = new HashMap();
                    if (adType == 0) { // h5游戏只有激励视频的情况
                        adInfo.put("code", "xxx"); // 添加广告位信息
                    } else {
                    }
                    if (callback != null) {
                        callback.onCallback(adInfo);
                    }
                }
            });

方式二

其他广告类型(外部唤起激励视频广告,并在下发奖励时给回调): mPaaS 初始化完成之后设置。

H5Utils.setProvider(H5AdShowProvider.class.getName(), new H5AdShowProvider() {
                /**
                 *
                 * @param gameId 游戏id: 游戏的在线链接或者离线id
                 * @param page   游戏页面对象
                 * @param type   广告类型:0 激励视频广告; 1 banner广告; 2 插屏/全屏广告。 目前只有激励视频类型
                 * @param gameAdShowCallback  广告展示相关回调
                 */
                @Override
                public void showAd(String gameId, H5Page page, int type, GameAdShowCallback gameAdShowCallback) {
                    // 自行展示激励视频弹窗广告,并做相应回调
                }
            });

广告展示回调 GameAdShowCallback:

public interface GameAdShowCallback {
    /**
     * 广告展示回调
     */
    void onShow();

    /**
     * 广告关闭回调
     */
    void onClose();

    /**
     * 广告奖励下发回调
     */
    void onReward();

    /**
     * 广告出错回调
     */
    void onError(String code, String message);
}