正式上线
游戏审核通过后,若选择 正式发布,表示该游戏将全量上线,用户可在对应平台正常访问和体验。在正式上线时,支持开启 定时发布 开关,并可设置 定时发布时间,实现灵活上线控制。

灰度上线
审核通过后选择灰度发布需执行的操作流程如下:
填写发布描述(可选)
在输入框中填写本次灰度发布的说明信息,便于后续跟踪与记录。
配置白名单
选择目标用户白名单,确定本次灰度发布的用户范围;
白名单中的用户将优先体验该游戏的新版本。
添加高级规则(可选)
根据业务需求,配置对应的规则类型(如平台限制、区域限制等)。
确认并提交发布信息
核对所有配置无误后,单击 确定 完成灰度发布上线操作。

升级为正式发布
完成灰度发布后,可在 审核中心列表 的操作列中单击 正式上线;
单击后,游戏将升级为 正式发布状态,面向全量用户开放。
重要
正式发布后,相关配置将不支持修改,请确保灰度阶段数据稳定后再进行升级。
取消定时发布
取消定时发布功能允许开发者在定时任务正式执行前,撤回已设定的上架计划。
适用场景
需要紧急提前上架新版本。
发现待发布的版本存在 Bug 或配置错误,需撤回修改。
避免低版本定时任务意外覆盖线上已发布的高版本。
操作步骤
步骤 1:定位任务
进入 内容魔方 > 审核中心 页面。在任务列表中找到状态为 定时正全量发布中 的目标任务,单击操作栏中的 取消定时发布 按钮。
步骤 2:确认取消
系统弹出 取消定时发布 窗口。请仔细阅读提示信息,确认无误后,单击弹窗中的 取消定时发布 按钮,二次确认后即可完成撤回。

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