本文介绍云渲染GCS的产品架构、应用场景以及产品优势。
产品架构
云渲染GCS(Graphic Computing Service),云渲染是面向实时3D渲染业务的云端部署场景,帮助用户快速将本地实时3D渲染应用(如:本地3A游戏,XR(AR/VR/MR)应用,虚拟数字人等等)部署到云端,实现3D内容的跨终端实时交互。GCS通过自研的跨代际GPU计算资源调度,渲染容器引擎,弹性渲染等技术帮助用户持续降低大规模实时3D应用部署成本,提升画质及音频交互体验。
云渲染GCS的产品架构如下图所示。
应用场景
云渲染GCS主要面向需要GPU资源的业务,尤其适用于使用时长较短或用量变化频繁的业务。其主要应用场景如下:
云游戏业务
云XR(AR/VR/MR)业务
虚拟数字人
虚拟空间
3D数字资产展示
产品优势
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高性价比最大化资源利用效率,仅需为实际资源使用量付费。
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全托管服务无需运维服务器集群,无需关注硬件选型等技术细节。
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安全可靠云上独立运行环境,各应用之间隔离运行。
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