什么是云渲染GCS

本文介绍云渲染GCS的产品架构、应用场景以及产品优势。

产品架构

云渲染GCS(Graphic Computing Service),云渲染是面向实时3D渲染业务的云端部署场景,帮助用户快速将本地实时3D渲染应用(如:本地3A游戏,XR(AR/VR/MR)应用,虚拟数字人等等)部署到云端,实现3D内容的跨终端实时交互。GCS通过自研的跨代际GPU计算资源调度,渲染容器引擎,弹性渲染等技术帮助用户持续降低大规模实时3D应用部署成本,提升画质及音频交互体验。

云渲染GCS的产品架构如下图所示。

GCS架构图2.2

应用场景

云渲染GCS主要面向需要GPU资源的业务,尤其适用于使用时长较短或用量变化频繁的业务。其主要应用场景如下:

  • 云游戏业务

  • 云XR(AR/VR/MR)业务

  • 虚拟数字人

  • 虚拟空间

  • 3D数字资产展示

产品优势

  • 高性价比
    最大化资源利用效率,仅需为实际资源使用量付费。
  • 全托管服务
    无需运维服务器集群,无需关注硬件选型等技术细节。
  • 安全可靠
    云上独立运行环境,各应用之间隔离运行。