什么是移动热修复

移动热修复(Mobile Hotfix)是面向Android平台应用提供的在线热修复服务方案,产品基于阿里巴巴的Hotpatch技术,提供细粒度热修复能力,无需等待发版即可实时修复应用线上问题,用户全程无感知。基本原理

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

SDK和工具下载

游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret进行登录,支持断点续传、增量续传。如果您的电脑是Windows系统,点击【SDK和工具下载-工具下载-Windows】可...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...

产品优势

提升测试效能 快速识别...可视化脚本能力和脚本通用兼容 提供iOS和Android平台在线可视化录制,提升用例生产速度10倍以上。支持使用基于Appium测试框架的通用脚本。高Bug检出率 提供兼容性探索测试,相较传统Monkey测试,Bug检出率可达30%。

客户端集成跨平台插件

开发者编写一套代码,uni-app可将其编译到iOS、Android平台,保证其正确运行并达到优秀体验。官方维护的版本放在【DCloud插件市场】上以开源的形式发布。如果需要下载打包版本,请访问如下链接:移动推送uniapp插件包下载及操作指导 平台...

如何判断页面问题是否与 H5 容器相关

Android 平台Android平台上,开发者可以选择使用基于UC浏览器内核或原生浏览器内核的容器,可以通过如下方法确认前端问题是否与容器相关:简化前端复现问题的代码和逻辑,尽量在一个较为简单的 HTML 页面上复现问题。通过UC内核容器加载...

H5 容器简介

Android 平台基于 UCWebView 深度定制,崩溃率和 ANR 率远低于系统 WebView,拥有解决系统 WebView 问题的能力。强大的离线包能力 强大的离线包统一推包平台:通过 MDS 推包平台,能够迅速将离线包推送到客户端,保证客户端数据在短时间...

什么是阿里云游戏平台

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来良好的游戏体验,多样化的...

Web播放器SDK简介

视频直播DRM加密视频播放 Windows系统 Chrome Opera FireFox Edge macOS系统 Chrome Safari FireFox Opera Edge iOS平台 Chrome Safari Android平台 Android 10及以上的Chrome Edge 视频点播DRM加密视频播放 Windows系统 Chrome Opera ...

FAQ

目前的SDK,只支持android平台,其它平台的支持,在规划中。OTA SDK可以支持端侧的系统升级和应用升级。通过在服务端上架升级包,端侧可以做到新版本的查询、下载、安装。查询,支持用户手动查询、自动定时查询、push推送。下载,可以通过...

动作列表

本文介绍动作列表类WVUIActionSheet相关的JSAPI,供您在通过跨平台DevOps创建H5端应用或者小程序时参考。动作列表类WVUIActionSheet的JSAPI提供显示ActionSheet的相关能力。WVUIActionSheet.show 显示一个ActionSheet(显示在屏幕下方的...

hover

蚂蚁动态卡片支持配置 hover 属性,通过 hover 属性配置节点样式。...Android 平台支持位移动画轨迹过程中的 hover 响应;iOS 平台不支持位移动画轨迹过程中的 hover 响应。示例代码 单击此处 detailHover.zip 获取完整示例代码。

使用限制

修复范围 热修复仅支持Android平台。热修复仅支持Android 4.3及以上系统,如自研设备和系统,请关闭系统级jit后进行接入。热修复仅支持Java代码、资源文件和so文件的修复。热修复支持存量功能错误问题的修复,或者存量功能类的调整,不支持...

基础

[string]androidAndroid 平台的应用程序标记,使用的是包名,例如 'com.taobao.taobao' 。回调参数 无回调参数,如果已安装指定应用程序,则进入 success 回调,否则进入 failure 回调。var params={/iOS 平台的应用程序标记 ios:'taobao...

Web播放器SDK简介

视频直播DRM加密视频播放 Windows系统 Chrome Opera FireFox Edge macOS系统 Chrome Safari FireFox Opera Edge iOS平台 Chrome Safari Android平台 Android 10及以上的Chrome Edge 点播DRM加密视频播放 Windows系统 Chrome Opera FireFox ...

其它特性

由于Android平台的限制,即使从当前WebView切换到其它Activity,也会引发WV.Event.APP.Background事件,而不仅仅是切换到后台时。重要 应用被切换到后台时能做的操作较少,可能会被延迟到页面重新激活时才执行。而且,务必不要在该事件中弹...

快速入门

全链路流程图如下:前期准备 使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见 阿里云账号注册流程 实名认证操作步骤请参见 企业实名...

拉取实时日志

在配置 Android 平台的诊断任务时,如果日志类型选择 自定义拉取路径,则在填写自定义路径时需注意以下两点:需确保自定义路径为单个文件,而非目录。若为手机 SD 卡下的文件,则路径前须加上/storage/emulated/0/,例如/storage/emulated/...

常见问题

答:在控制台操作游戏适配后,云游戏平台启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估等,大约需要1~5个工作日。三、购买实例问题 产品的售卖模式是什么?答:云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)...

快速开始互动直播

Android平台 private void createEngine(){ mAliRtcEngine=AliRtcEngine.getInstance(getApplicationContext());mAliRtcEngine.setRtcEngineEventListener(new AliRtcEngineEventListener(){/*SDK与服务器的链接状态通知,务必处理链接失败...

使用热修复

说明 Android 平台中 添加热修复 窗口中的 目标版本 是指 Portal 包的版本号。在热修复资源列表中,点击指定热修复左侧的展开按钮()查看热修复包的发布任务。发布热修复包 在热修复资源列表中,点击指定热修复右侧的 创建发布 新增一个...

API说明及外部监听事件

Android端阿里云游戏平台PaaS SDK目前提供了以下API调用方法及外部监听事件的说明示例。API方法及说明描述 API 描述 init 初始化SDK,需要将accessKey/accessSecret字段传入,内部有鉴权逻辑,鉴权失败会返回101030 prepare 将游戏相关参数...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构 阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏...

基本概念

移动热修复 移动平台应用,如Android平台,无需发版,实时修复应用线上问题。基线包 当App发布了新的版本,此时是未做任何热修复改动的。这个包称作基线包。移动推送 基本概念 解释 通知 通知会自动在手机端弹出通知栏,用户可以打开或者...

项目管理

项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目 1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。2.在创建项目页面填写项目名称,并在...

创建更新推送(Android应用)

鼠标移动至,从快捷菜单中单击 查看API Level列表 链接,根据Android平台版本,查看对应的API Level编码。更新文案 用于设置当前更新推送在客户端显示的提醒文案,字符长度10-200。单击 下一步,配置 基本策略。配置基本策略 在 新建更新推...

竖屏样式

目录结构├─Android/Android平台根目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件依赖库│├─AUICore/AUI业务核心依赖库│├─AUIInteractionLiveApp/AUI互动直播│└─AUIUikit/AUI业务UI组件库 环境要求 Android 5.0(SDK API Level 21)及以上...

竖屏样式

目录结构├─Android/Android平台根目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件依赖库│├─AUICore/AUI业务核心依赖库│├─AUIInteractionLiveApp/AUI互动直播│└─AUIUikit/AUI业务UI组件库 环境要求 Android 5.0(SDK API Level 21)及以上...

横屏样式

目录结构├─Android/Android平台根目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件依赖库│├─AUICore/AUI业务核心依赖库│├─AUIEnterpriseLiveApp/AUI企业直播│└─AUIUikit/AUI业务UI组件库 环境要求 Android 5.0(SDK API Level 21)及以上版本...

横屏样式

目录结构├─Android/Android平台根目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件依赖库│├─AUICore/AUI业务核心依赖库│├─AUIEnterpriseLiveApp/AUI企业直播│└─AUIUikit/AUI业务UI组件库 环境要求 Android 5.0(SDK API Level 21)及以上版本...

Android端接入

目录结构├─Android/Android平台工程结构跟目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件│├─AUIVoiceRoom/UI组件│├─AUIVoiceRoomEngine/场景接口与实现│├─README.md│├─app/Demo│├─build.gradle│└─settings.gradle 环境要求 ...

Android端接入

目录结构├─Android/Android平台工程结构跟目录│├─AUIBaseKits/AUI基础组件│├─AUIVoiceRoom/UI组件│├─AUIVoiceRoomEngine/场景接口与实现│├─README.md│├─app/Demo│├─build.gradle│└─settings.gradle 环境要求 ...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

公测申请

阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,目前正在公测中。如果您对云游戏平台感兴趣或需要使用此服务,可参考本文申请公测权限。前提条件 您的账号为实名认证的企业账号,而非个人账号。操作...

资源实例类型

本文为您介绍云游戏平台支持购买的资源实例规格及参数说明。实例资源说明 云游戏平台以云游戏集群实例的方式进行售卖。云游戏集群是运行游戏客户端的计算任务,将游戏画面串流显示到用户客户端的云资源集合,每个云游戏集群内包含多个容器...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明 拉取云游戏Region列表&测速 获取您在云游戏PaaS平台部署的Region列表。测试到每个Region的RTT。游戏排队/...

SPI参考

必须,GAME_ACCESS gameId String 云游戏PaaS平台游戏ID 必须 accountToken String 客户端SDK入参数userToken 必须,业务方token数据,业务方自己解析 frontAppKey String 客户端AppKey 必须,端侧使用的AppKey ip String 客户端请求IP 非...

计费与支付

本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月 云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...
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