选择城市

my.chooseCity 该接口用于打开城市选择列表。在 iOS 端使用此 API 时,若要获取逆地理信息,需要在 beforeDidFinishLaunchingWithOptions 方法中设置高德定位的 key,所需代码如下所示。请参考 获取 Key 文档以获得高德定位的 Key。...

自定义选择城市

本文介绍了在将 mPaaS 接入 iOS 客户端过程中自定义选择城市的实现方法。在接入 iOS 过程中,您可以自定义选择城市。说明 此功能仅在基线版本≥10.1.68.27 时生效。自定义城市列表文件 所有城市 新建城市列表文件,文件以.txt 结尾,文件...

iOS 语言设置

strings 文件的实现原则如下:strings 文件中每一个文案格式如下,等号左侧标识文案的 key,等号右侧字符串标识文案在此语言下的展示内容:“BeeCityPicker:城市选择”=“城市选择”对于同一文案,在所有 strings 文件中的 key 必须一致。...

API 概览

选择城市 名称 功能说明 my.chooseCity 该接口用于打开城市选择列表。my.onLocatedComplete 自定义 onLocatedComplete 函数,可以监听该页面地理位置定位完的回调,仅针对 my.chooseCity 中属性 setLocatedCity 为 true 的情况。my....

层级结构管理

城市要素 创建对象 在层级结构窗口中,单击 图标,选择 城市环境数据导入。在 实体选取 页签,框选需要加载的区域和城市要素后,单击 下一步。选择 几何生成 的精度后,单击 开始导入。说明 建筑类型支持L3精度。等待数据导入成功后,单击 ...

创建三维城市

选择城市基底 弹窗中,选择一个或多个城市基底子组件,也可以选中弹窗右上角的 全选,选中所有的城市基底子组件。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件自带的 精度 选项,并选择您所需的数据精度,选择高精度可以使数据更...

快速入门

选择城市基底 弹窗中,选择一个或多个城市基底子组件,也可以选中弹窗右上角的 全选,选中所有的城市基底子组件。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件自带的 精度 选项,选择您所需的数据精度,选择高精度可以使数据更...

创建三维城市场景项目

您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...

创建三维城市场景项目

您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...

快速入门

您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...

快速入门

您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...

管理城市渲染资源

本文以建筑L2为例,介绍在选择城市渲染资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传城市渲染 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>城市渲染>建筑L2。在资源管理窗口,查看已...

第二步:创建小区,设置小区管理员

并选择物业服务的起始和结束时间,如果是村庄,则需要同样选择城市,搜索准确的村庄名称,如下图所示:此外,您还需要上传物业管理合同,在管证明等凭证的照片,作为人工审核的材料。点击查看范例图片,可以下载模版,打印后,参考模版填写...

发布小程序包

类型:选择 城市、机型、网络 或 设备系统版本。操作类型:选择是否包含上方选择的类型。资源值:在下拉菜单中,选择所选类型对应的资源值。点击 确定 即可发布。结果 在 小程序包列表 页,您可以看到该发布的小程序包状态显示 灰度发布中 ...

功能介绍

地图窗口是城市要素的二维展示,用户可以选择城市要素进行选取和编辑。同时,选取和编辑的效果也将在三维场景窗口中显示。资源管理窗口默认显示当前项目资源,新增创建的资源即会在当前项目资源中,除了项目资源外,还内置其它包资源,可以...

创建并发布数字孪生应用

在左侧 层级结构 窗口单击 图标,选择 城市实体数据导入。在 实体选取 页签,选择云谷园区附近的城市区域和虚拟地理对象。确认无误后,单击 下一步。在 几何生成 页签,选择虚拟地理对象的精度,单击 开始导入。说明 建筑支持L3精度。等待...

发布 H5 离线包

类型:选择 城市、机型、网络 或 设备系统版本。操作类型:选择操作类型。资源值:在下拉菜单中,选择所选类型对应的资源值。点击 确定 完成发布创建。批量发布离线包 如果您有多个离线包需要发布,可使用批量发布功能。操作步骤如下:从...

图层面板管理

进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...

图层面板管理

进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...

图层面板管理

进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...

ENS通过SAG vCPE访问云上资源

节点调度策略 分散度可选择城市分散或城市集中。本文选择 城市分散 和 优先高价。说明 当所选区域需要多台实例时,城市分散策略表示实例尽量调度到不同城市,城市集中策略表示实例尽量调度到同一城市。区域 您可以自定义添加或删除东北、...

配置条件级联

此时当您在查询控件A中选择 区域 为 西北,在查询控件B中选择 城市 时,可以看到查询控件B中仅出现西北区域下的城市。配置条件级联关系(非同源配置)假设仪表板中控件A,包含的字段为地域和产品类型,仪表板中控件B,包含的字段为省份和...

通过物理专线就近接入阿里云实现云上云下资源互通

为物理专线选择接入点时,请遵循就近原则:如果本地IDC所在城市有高速通道接入点,请选择城市内的接入点。如果本地IDC所在城市没有高速通道接入点,请选择离本地IDC最近的接入点。例如,某企业在北京、天津和涿州各有一个本地IDC,则该企业...

图层面板管理

进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...

选择器(Picker)

amd-picker-header-item 弹窗头部区域文本样式 amd-picker-content 选择区域样式 amd-picker-content-item 选择区域单个选项样式 代码示例 基本使用 index.axml 的代码示例如下:基础用法"padding="0">选择城市请选择"title="请选择...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

单击 城市选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过托拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

单击 城市选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过托拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

单击 城市选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过拖拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...

地图容器

单击对话框左上角城市列表,在列表已有的城市选项中,选择您想展示的三维城市选项。选择某个城市后,对话框内会展示城市地图。单击左侧的、或者通过鼠标滚动缩放地图可放大或者缩小当前地图区域,按住鼠标拖动地图可移动展示区域。完成城市...

快速入门

在控制台界面,选择 三维城市构建器,进入三维城市构建器页面,单击+创建三维城市场景,输入项目名称,单击 完成。在 选择创建方式 对话框内选择 空间构建数据 模式并单击 创建。在 选择空间数据项目 对话框内,单击右上角的 前往空间构建...

创建活动

城市 活动投放的城市,未选择时,默认选择所有城市。版本 活动投放的客户端版本区间。版本号为三位,例如,1.0.0。未配置时,默认选择所有客户端版本。若欲针对某一特定版本的客户端进行投放,则在最低版本号和最高版本号输入框中输入该...

产品

如您选择智能城市>能源管理>电表设备类型模板中,已预定义用电量、电压、电流、总累积量等电表标准功能。节点类型 产品下设备的类型。设备:指不能挂载子设备的设备。这种设备可以直连物联网平台,也可以作为网关的子设备连接物联网平台 ...

租户产品

如您选择智能城市>能源管理>电表设备类型模板中,已预定义用电量、电压、电流、总累积量等电表标准功能。节点类型 产品下设备的类型。设备:指不能挂载子设备的设备。这种设备可以直连物联网平台,也可以作为网关的子设备连接物联网平台...

预览项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击右上角的 预览 图标,即可直接预览项目内容。您也可以在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。...

预览项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击右上角的 预览 图标,即可直接预览项目内容。您也可以在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。...

编辑项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑 图标。在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景...

编辑项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑 图标。在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景...

发布与使用项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。在弹窗的 发布 对话框中,输入本次项目发布的备注说明内容,再单击 发布。说明 发布后的项目可以在DataV画布编辑器...

发布与使用项目

在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。在弹窗的 发布 对话框中,输入本次项目发布的备注说明内容,再单击 发布。说明 发布后的项目可以在DataV画布编辑器...

管理三维城市

在 工作台 页面,选择某个三维城市,单击 查看历史。在发布管理页,查看历史版本的信息,包括项目的 版本号、发布时间、说明、状态 和 操作 等信息。参数 说明 版本号 一个项目可对应多个版本号。最新使用的版本号等于已上线最大版本号。您...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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