my.chooseCity 该接口用于打开城市选择列表。在 iOS 端使用此 API 时,若要获取逆地理信息,需要在 beforeDidFinishLaunchingWithOptions 方法中设置高德定位的 key,所需代码如下所示。请参考 获取 Key 文档以获得高德定位的 Key。...
本文介绍了在将 mPaaS 接入 iOS 客户端过程中自定义选择城市的实现方法。在接入 iOS 过程中,您可以自定义选择城市。说明 此功能仅在基线版本≥10.1.68.27 时生效。自定义城市列表文件 所有城市 新建城市列表文件,文件以.txt 结尾,文件...
strings 文件的实现原则如下:strings 文件中每一个文案格式如下,等号左侧标识文案的 key,等号右侧字符串标识文案在此语言下的展示内容:“BeeCityPicker:城市选择”=“城市选择”对于同一文案,在所有 strings 文件中的 key 必须一致。...
选择城市 名称 功能说明 my.chooseCity 该接口用于打开城市选择列表。my.onLocatedComplete 自定义 onLocatedComplete 函数,可以监听该页面地理位置定位完的回调,仅针对 my.chooseCity 中属性 setLocatedCity 为 true 的情况。my....
城市要素 创建对象 在层级结构窗口中,单击 图标,选择 城市环境数据导入。在 实体选取 页签,框选需要加载的区域和城市要素后,单击 下一步。选择 几何生成 的精度后,单击 开始导入。说明 建筑类型支持L3精度。等待数据导入成功后,单击 ...
在 选择城市基底 弹窗中,选择一个或多个城市基底子组件,也可以选中弹窗右上角的 全选,选中所有的城市基底子组件。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件自带的 精度 选项,并选择您所需的数据精度,选择高精度可以使数据更...
在 选择城市基底 弹窗中,选择一个或多个城市基底子组件,也可以选中弹窗右上角的 全选,选中所有的城市基底子组件。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件自带的 精度 选项,选择您所需的数据精度,选择高精度可以使数据更...
您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...
您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...
您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...
您可以在 选择城市基底 对话框中,单击一个或多个城市基底子组件;您也可以单击选中对话框右上角 全选 按钮,选中所有的城市基底子组件,完成选择后单击 下一步 即可完成子组件的添加。说明 您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件...
本文以建筑L2为例,介绍在选择城市渲染资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传城市渲染 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>城市渲染>建筑L2。在资源管理窗口,查看已...
并选择物业服务的起始和结束时间,如果是村庄,则需要同样选择城市,搜索准确的村庄名称,如下图所示:此外,您还需要上传物业管理合同,在管证明等凭证的照片,作为人工审核的材料。点击查看范例图片,可以下载模版,打印后,参考模版填写...
类型:选择 城市、机型、网络 或 设备系统版本。操作类型:选择是否包含上方选择的类型。资源值:在下拉菜单中,选择所选类型对应的资源值。点击 确定 即可发布。结果 在 小程序包列表 页,您可以看到该发布的小程序包状态显示 灰度发布中 ...
地图窗口是城市要素的二维展示,用户可以选择城市要素进行选取和编辑。同时,选取和编辑的效果也将在三维场景窗口中显示。资源管理窗口默认显示当前项目资源,新增创建的资源即会在当前项目资源中,除了项目资源外,还内置其它包资源,可以...
在左侧 层级结构 窗口单击 图标,选择 城市实体数据导入。在 实体选取 页签,选择云谷园区附近的城市区域和虚拟地理对象。确认无误后,单击 下一步。在 几何生成 页签,选择虚拟地理对象的精度,单击 开始导入。说明 建筑支持L3精度。等待...
类型:选择 城市、机型、网络 或 设备系统版本。操作类型:选择操作类型。资源值:在下拉菜单中,选择所选类型对应的资源值。点击 确定 完成发布创建。批量发布离线包 如果您有多个离线包需要发布,可使用批量发布功能。操作步骤如下:从...
进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...
进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...
进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...
节点调度策略 分散度可选择城市分散或城市集中。本文选择 城市分散 和 优先高价。说明 当所选区域需要多台实例时,城市分散策略表示实例尽量调度到不同城市,城市集中策略表示实例尽量调度到同一城市。区域 您可以自定义添加或删除东北、...
此时当您在查询控件A中选择 区域 为 西北,在查询控件B中选择 城市 时,可以看到查询控件B中仅出现西北区域下的城市。配置条件级联关系(非同源配置)假设仪表板中控件A,包含的字段为地域和产品类型,仪表板中控件B,包含的字段为省份和...
为物理专线选择接入点时,请遵循就近原则:如果本地IDC所在城市有高速通道接入点,请选择城市内的接入点。如果本地IDC所在城市没有高速通道接入点,请选择离本地IDC最近的接入点。例如,某企业在北京、天津和涿州各有一个本地IDC,则该企业...
进入对话框后可以选择 城市基底数据 面板,在面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以切换进入 业务数据 面板,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。说明 ...
amd-picker-header-item 弹窗头部区域文本样式 amd-picker-content 选择区域样式 amd-picker-content-item 选择区域单个选项样式 代码示例 基本使用 index.axml 的代码示例如下:基础用法"padding="0">选择城市请选择"title="请选择...
单击 城市,选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过托拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...
单击 城市,选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过托拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...
单击 城市,选择上步已创建好的三维城市构建器项目。右键单击将这三个组件导出到蓝图编辑器,通过拖拽分别将这三个节点添加到画布中,并添加两个串行数据处理节点。将按钮中的 点击按钮时 事件通过串行数据处理节点和屏幕定位锚点中的 开关...
单击对话框左上角城市列表,在列表已有的城市选项中,选择您想展示的三维城市选项。选择某个城市后,对话框内会展示城市地图。单击左侧的、或者通过鼠标滚动缩放地图可放大或者缩小当前地图区域,按住鼠标拖动地图可移动展示区域。完成城市...
在控制台界面,选择 三维城市构建器,进入三维城市构建器页面,单击+创建三维城市场景,输入项目名称,单击 完成。在 选择创建方式 对话框内选择 空间构建数据 模式并单击 创建。在 选择空间数据项目 对话框内,单击右上角的 前往空间构建...
城市 活动投放的城市,未选择时,默认选择所有城市。版本 活动投放的客户端版本区间。版本号为三位,例如,1.0.0。未配置时,默认选择所有客户端版本。若欲针对某一特定版本的客户端进行投放,则在最低版本号和最高版本号输入框中输入该...
如您选择智能城市>能源管理>电表设备类型模板中,已预定义用电量、电压、电流、总累积量等电表标准功能。节点类型 产品下设备的类型。设备:指不能挂载子设备的设备。这种设备可以直连物联网平台,也可以作为网关的子设备连接物联网平台 ...
如您选择智能城市>能源管理>电表设备类型模板中,已预定义用电量、电压、电流、总累积量等电表标准功能。节点类型 产品下设备的类型。设备:指不能挂载子设备的设备。这种设备可以直连物联网平台,也可以作为网关的子设备连接物联网平台...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击右上角的 预览 图标,即可直接预览项目内容。您也可以在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击右上角的 预览 图标,即可直接预览项目内容。您也可以在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑 图标。在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑 图标。在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。在弹窗的 发布 对话框中,输入本次项目发布的备注说明内容,再单击 发布。说明 发布后的项目可以在DataV画布编辑器...
在 三维城市构建器 页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑。在项目场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 图标。在弹窗的 发布 对话框中,输入本次项目发布的备注说明内容,再单击 发布。说明 发布后的项目可以在DataV画布编辑器...
在 工作台 页面,选择某个三维城市,单击 查看历史。在发布管理页,查看历史版本的信息,包括项目的 版本号、发布时间、说明、状态 和 操作 等信息。参数 说明 版本号 一个项目可对应多个版本号。最新使用的版本号等于已上线最大版本号。您...