Effect配置说明

SizeRequestType String 否 横幅文字的字号到实际文字渲染大小的计算方式,默认处理方式为RealDim。Nominal:字幕渲染高度(像素值)等于字号FontSize。RealDim:在某些字体上,字幕渲染高度(像素)可能会小于字号FontSize。FixedFontSize...

Timeline配置说明

MediaId、MediaURL 和 Content 有且仅有一个不为空 支持传入「OSS 外网 Endpoint 地址」或者「其它公网可以访问的地址」Content String 否 渲染数字人的文字内容 注意:MediaId、MediaURL 和 Content 有且仅有一个不为空 内容字数不得少于 ...

独立预览播放器

智能生产制作提供单独预览Timeline的能力,您可以根据实际需求在前端页面文件中引入。通过阅读本文,您可以了解如何接入预览组件Web SDK。使用说明 预览组件Web SDK版本号同视频剪辑Web SDK,本文中引入的预览组件Web SDK的版本号4.12.2仅...

接入预览组件Web SDK

智能生产制作提供单独预览Timeline的能力,您可以根据实际需求在前端页面文件中引入。通过阅读本文,您可以了解如何接入预览组件Web SDK。使用说明 预览组件Web SDK版本号同视频剪辑Web SDK,本文中引入的预览组件Web SDK的版本号4.12.2仅...

高级模板支持的AE功能及插件

VE Exporter支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。说明 目前因为各个平台文字不统一等因素,导致VE只支持部分文字层功能。调节层 VE Exporter中的调节层对应的是AE中的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是...

AnyText图文融合API详情

vertical":从上到下[默认值]"horizontal":从左到右 parameters.text_position_revise Bool 否 是否使用渲染文字的外接矩形对mask_image中的文字位置做修正,以防止文字位置与待生成文字的尺寸偏差较大。false:不修正[默认值]true:修正...

H5选择框

渲染类型 指定选中值与可选项的展示形式。有以下选项:常规 仅展示选中值为tag 选中值和选项皆为tag 只读 通过设置选择框组件为只读状态,可以实现选择框组件的不可操作状态。禁用 通过设置选择框组件为禁用状态,可以实现选择框组件的不可...

H5多关联选择器

渲染类型 指定选中值与可选项的展示形式。有以下选项:常规 仅展示选中值为tag 选中值和选项皆为tag 只读 通过设置多关联选择器组件为只读状态,可以实现多关联选择器组件的不可操作状态。禁用 通过设置多关联选择器组件为禁用状态,可以...

H5关联选择器

渲染类型 指定选中值与可选项的展示形式。有以下选项:常规 仅展示选中值为tag 选中值和选项皆为tag 只读 通过设置关联选择器组件为只读状态,可以实现关联选择器组件的不可操作状态。禁用 通过设置关联选择器组件为禁用状态,可以实现关联...

H5数据选择框

渲染类型 指定选中值与可选项的展示形式。有以下选项:常规 仅展示选中值为tag 选中值和选项皆为tag 初始化 当您期望在数据选择框组件加载前为其设置初始化状态时,请开启此选项并在初始化触发逻辑流选项中绑定逻辑流以处理初始化逻辑。多...

Effect配置说明

Effect Type:Text 横幅文字 时间线示例:文字叠加 名称 类型 是否必填 描述 X Float 否 横幅文字左上角距离输出视频左上角的横向距离。支持百分比和像素两种形式。当取值为[0,0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为≥2的整数时,...

设计师必读及常见问题

未设置最大可编辑字数和未选中文字自适应 设置最大可编辑字数和勾选文字自适应,此功能可以让输入的文字不溢出文本框,让渲染出的视频更美观,您可以根据画面的具体情况设置最大可编辑字数和选中文字自适应。操作视频,请参见 VE Exporter...

边缘函数在手淘App前端优化和小程序场景下的应用

页面元素非常多,包括大量的图片文字元素,将这些元素渲染成最终在手机上显示的页面。手淘App前端渲染场景分析 前端渲染效率与用户留存、成单量正相关。常规情况下,有2种渲染技术:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到...

边缘函数在手淘App前端优化和小程序场景下的应用

页面元素非常多,包括大量的图片文字元素,将这些元素渲染成最终在手机上显示的页面。手淘App前端渲染场景分析 前端渲染效率与用户留存、成单量正相关。常规情况下,有2种渲染技术:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到...

拓展组件

简单标签组件 简单标签用于渲染大批量的图文标签(文字标签组件仅支持少量标签),常用于可视化表达大量点位信息。该图元的主要特征:仅支持简单的布局配置,每个标签由1个图标、1行文本、背景由1张图片或纯色填充构成。可在数据中指定每个...

渲染

渲染 GCS(Graphic Computing Service),是面向云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等客户场景的高性价比图形计算服务。GCS 支持应用自动部署与资源灵活调度,提供大规模即时云渲染能力,致力于成为元宇宙的基础设施。

文字识别

阿里云文字识别(Optical Character Recognition,OCR)可以将图片中的文字信息转换为可编辑文本,根据客户的业务场景和需求,将产品分为了通用文字识别、个人证照识别、票据凭证识别、教育场景识别、车辆物流识别、企业资质识别、小语种...

内容模板语法(新版)

例如:根据告警的严重度进行动态的内容渲染,不同严重度使用不同颜色的文字进行区分。对告警的查询结果进行迭代渲染,在邮件中渲染为列表或者表格。通过函数对某个字段进行BASE64编码和解码、对数值进行数学运算等。新版的内容模板语法完全...

创建数字人视频合成任务

InputConfig 设置数字人的驱动方式为文字或语音驱动,创建独立的数字人渲染任务。您可以将生成的独立数字人视频添加在您的剪辑工程中使用。查询独立数字人视频 调用接口 GetSmartHandleJob 查询独立的数字人渲染任务。API参考 ...

模板渲染速率提升详解

素材的数量、尺寸和类型 VE中主要的素材是图片和视频(文字素材相当于图片素材),这些素材在渲染的时候需要进行解码。其中图片素材对渲染速率的影响主要在图片解码耗时,如果一个图片素材在合成中被多个图层使用,但是这些图层在时间上是...

交通云控平台

交通云控平台是阿里云面向交通行业打造的,可提供地图、数据、智能算法、云边协同、控制下发、视觉渲染等能力的大数据开放平台,实现交通行业数据的闭环流转。

文件存储 CPFS

针对高性能计算场景的性能要求进行了深度优化,提供对数据毫秒级的访问和百万级IOPS的数据读写请求,可以用于AI深度训练、自动驾驶、基因计算、EDA仿真、石油勘探、气象分析、机器学习、大数据分析以及影视渲染等业务场景中。

Stable Diffusion API Serverless版解决方案

边缘发光 部分字体棱角过于分明,渲染时不够自然,通过边缘发光可以柔化文字边缘。其他操作 是否将图像中的文字居中。Stable Diffusion参数高级设置 参数名称 说明 每次出图数量 并发出图数。提示词 希望图像中出现哪些元素。反向提示词 不...

接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

什么是云渲染GCS

本文介绍云渲染GCS的产品架构、应用场景以及产品优势。产品架构 云渲染GCS(Graphic Computing Service),是面向游戏开发、科研计算、人工智能等客户场景的GPU通用Serverless计算服务。GCS支持应用自动部署与资源灵活调度,提供高性价比...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...

开通服务

渲染GCS按实际资源使用量收费,开通后即可使用。登录 GCS控制台。在欢迎页,单击 开通服务。在开通页,阅读 云渲染GCS服务协议 并选中复选框,然后单击页面右下角 立即开通。

ReserveInstances-预定云渲染实例

预定云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?不会。按量付费的CRU消耗量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用。在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。在 账单详情 页面,单击 明细账单 页签,查看按量...

计费概述

本文介绍云渲染GCS的计费项、计费方式与支付方式等信息。计费项 GCS的计费项是基于渲染实例(R实例)的使用量计费,即使用不同算力规格的R实例单价(小时或月)与使用时长(小时或月)的乘积。说明 渲染实例(R实例)是面向实时3D渲染组合...

API概览

本产品(云渲染/2021-11-11)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

快速入门

渲染GCS(Graphic Computing Service)是高性价比的云边一体产品,提供容器化运行环境。此产品主要面向游戏开发、影视渲染、人工智能等场景。通过此产品,您无需编排资源、部署应用和调度应用,仅为应用运行消耗的资源付费;您无需关注...

使用限制

本文列举了云渲染GCS的使用限制。上传到GCS中的应用,必须支持免安装。容器内运行的应用程序进程必须可以访问互联网,且进程所使用的端口号或号段由GCS的参数指定。暂不支持通过您的VPC私网地址访问其他阿里云云产品。不支持远程登录容器或...

ReleaseInstances-退订云渲染实例

退订云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

查看操作记录

您可以在云渲染GCS控制台查看历史操作记录,包括新建和删除应用以及上传、适配和删除应用版本等操作的记录,便于对历史操作进行分析和回溯。登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击 操作记录。您可以查看历史操作记录,包括账号ID、RequestId...

CGProxy SDK使用示例

渲染支持通过集成CGProxy SDK实现渲染程序与H5 SDK之间的数据交流。前提条件 请确保您已完成以下操作:引入H5 SDK。更多信息,请参见 GCS SDK for H5。下载 CGProxy SDK安装包。背景信息 渲染程序目前可以接收H5 SDK发送的数据,但不能对...

CreateApp-创建应用

end_game StreamingAppId string 否 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 否 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-...

ListInstances-查询云渲染实例列表

查询云渲染实例列表。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ...

GCS的有哪些成功的使用案例?

渲染GCS支持了大量大规模计算及渲染案例,如 天猫双11“直播未来城”、三星堆大型沉浸式数字交互空间 等等,详细案例请参见:三星堆大型沉浸式数字交互空间 阿里云大规模即时云渲染支撑天猫双11“直播未来城”

查看费用明细

您可以在用户中心查看云渲染GCS的费用明细。登录 用户中心。在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。根据需要单击相应的页签,查看账单信息。单击 账单流水 页签,查看消费流水信息。账单包括每一笔订单和每个计费周期的账单消费信息。说明...
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