通过WebSocket连接访问CosyVoice语音合成服务

本文介绍如何通过WebSocket连接访问CosyVoice语音合成服务。

DashScope SDK目前仅支持JavaPython。若想使用其他编程语言开发CosyVoice语音合成应用程序,可以通过WebSocket连接与服务进行通信。

WebSocket是一种支持全双工通信的网络协议。客户端和服务器通过一次握手建立持久连接,双方可以互相主动推送数据,因此在实时性和效率方面具有显著优势。

对于常用编程语言,有许多现成的WebSocket库和示例可供参考,例如:

  • Go:gorilla/websocket

  • PHP:Ratchet

  • Node.js:ws

建议您先了解WebSocket的基本原理和技术细节,再参照本文进行开发。

前提条件

开通模型服务并获取API Key,建议您API Key配置到环境变量

客户端与服务端的交互流程

按时间顺序,客户端与服务端的交互流程如下:

  1. 建立连接:客户端与服务端建立WebSocket连接。

  2. 开启任务:

    • 客户端发送run-task指令以开启任务。

    • 客户端收到服务端返回的task-started事件,标志着任务已成功开启,可以进行后续步骤。

  3. 发送待合成文本:

    • 客户端按顺序向服务端发送一个或多个包含待合成文本的continue-task指令,并同时接收服务端持续返回的音频流。

  4. 通知服务端结束任务:

    • 客户端发送finish-task指令通知服务端结束任务,并继续接收服务端返回的音频流。

  5. 任务结束:

    • 客户端收到服务端返回的task-finished事件,标志着任务结束。

  6. 关闭连接:客户端关闭WebSocket连接。

image

WebSocket客户端编程与消息处理

在编写WebSocket客户端代码时,为了同时发送和接收消息,通常采用异步编程。您可以按照以下步骤来编写程序:

  1. 建立WebSocket连接:首先,初始化并建立与服务器的WebSocket连接。

  2. 异步监听服务器消息:启动一个单独的线程(具体实现方式因编程语言而异)来监听服务器返回的消息,根据消息内容进行相应的操作。

  3. 发送消息:在不同于监听服务器消息的线程中(例如主线程,具体实现方式因编程语言而异),向服务器发送消息。

  4. 关闭连接:在程序结束前,确保关闭WebSocket连接以释放资源。

当然,编程思路不止这一种,您或许有更好的想法。本文主要介绍通过WebSocket连接访问服务时的鉴权细节及客户端与服务端之间的消息交互。由于篇幅有限,其他思路将不再赘述。

接下来将按照上述思路,为您详细说明。

一、建立WebSocket连接

调用WebSocket库函数(具体实现方式因编程语言或库函数而异),将请求头和URL传入以建立WebSocket连接。

请求头中需添加如下鉴权信息:

{
    "Authorization": "bearer <your_dashscope_api_key>", // 将<your_dashscope_api_key>替换成您自己的API Key
    "user-agent": "your_platform_info", //可选
    "X-DashScope-WorkSpace": workspace, // 可选
    "X-DashScope-DataInspection": "enable"
}

WebSocket URL固定如下:

wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference

二、异步监听服务器返回的消息

如上所述,您可以启动一个线程(具体实现因编程语言而异)来监听服务器返回的消息。WebSocket库通常会提供回调函数(观察者模式)来处理这些消息。您可以在回调函数中根据不同的消息类型实现相应的功能。

服务端返回给客户端的消息有两种:

  1. 音频流

  2. 事件:JSON格式的消息,叫做事件,代表不同的处理阶段。

    事件由headerpayload这两部分组成:

    • header:包含基础信息,格式较为统一。

      task-failed外,所有事件的header格式统一。

      header示例:

      {
          "header": {
              "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
              "event": "task-started",
              "attributes": {}
          }
      }

      header参数:

      参数

      类型

      说明

      header

      请求头

      -

      header.event

      String

      事件类型

      • task-started

      • result-generated

      • task-finished

      • task-failed

      详细说明参见下文。

      header.task_id

      String

      客户端生成的task_id

    • payload:包含基础信息外的其他信息。不同事件的payload格式可能不同。

具体如下:

1、task-started事件:语音合成任务已开启

当监听到服务端返回的task-started事件时,标志着任务已成功开启。只有在接收到该事件后,才能向服务器发送continue-task指令或finish-task指令;否则,任务将执行失败。

task-started事件的payload没有内容。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-started",
        "attributes": {}
    },
    "payload": {}
}
2、二进制音频流

客户端发送continue-task指令和finish-task指令的同时,服务端持续返回音频流。

语音合成的结果会通过binary通道按照数据流的方式分帧下发。您可以将音频流合成为一个完整的音频文件,也可以通过支持流式播放的播放器实时播放。

支持流式播放的播放器:ffmpeg、pyaudio (Python)、AudioFormat (Java)、MediaSource (Javascript)等。
重要
  • 客户端从第一次通过continue-task指令发送文本开始,到收到task-finished事件之间会收到音频流。

  • 在流式语音合成中,是将一个完整的音频文件分多次返回。在播放流式音频时,需要使用支持流式播放的音频播放器,而不是将每一帧当作一个独立的音频播放,这样无法成功解码。

  • 在保存音频时,请使用追加模式写入同一个文件。

  • 在使用wav/mp3格式合成音频时,由于文件是按照流式合成,因此只在第一帧中包含当前任务的文件头信息。

3、result-generated事件(现阶段忽略该步骤)

客户端发送continue-task指令和finish-task指令的同时,服务端持续返回result-generated事件。在CosyVoice服务中,result-generated事件为协议预留接口,现阶段可以忽略。

4、task-finished事件:语音合成任务已结束

当监听到服务端返回的task-finished事件时,说明任务已结束。此时可以关闭WebSocket连接并结束程序。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-finished",
        "attributes": {
            "x-ds-batch-queue-length": "0",
            "request_uuid": "0a9dba9e-d3a6-45a4-be6d-xxxxxxxxxxxx",
            "x-ds-batch-enqueue-time": "1727436802878"
        }
    },
    "payload": {
        "output": {
            "sentence": {
                "words": []
            }
        },
        "usage": {
            "characters": 13
        }
    }
}

payload参数说明:

参数

类型

说明

payload.usage.characters

Integer

本次请求中计费的有效字符数。

5、task-failed事件:任务失败

如果接收到task-failed事件,表示任务失败。此时需要关闭WebSocket连接并处理错误。通过分析报错信息,如果是由于编程问题导致的任务失败,您可以调整代码进行修正。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-failed",
        "error_code": "InvalidParameter",
        "error_message": "[tts:]Engine return error code: 418",
        "attributes": {}
    },
    "payload": {}
}

header参数说明:

参数

类型

说明

header.error_code

String

报错类型描述。

header.error_message

String

具体报错原因。

三、给服务器发送消息

在与监听服务器消息不同的线程中(比如主线程,具体实现因编程语言而异),向服务器发送消息。

客户端发送给服务端的消息叫做指令,为JSON格式,以Text Frame方式发送,用于控制任务的起止和标识任务边界,由headerpayload这两部分组成:

  • header:包含基础信息,格式统一。

    header示例:

    {
        "header": {
            "action": "run-task",
            "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx", // 随机uuid
            "streaming": "duplex"
        }
    }

    header参数:

    参数

    类型

    是否必选

    说明

    header

    请求头

    -

    -

    header.action

    String

    指令类型,可以选填

    • "run-task"

    • "continue-task"

    • "finish-task"

    用法参见下文。

    header.task_id

    String

    当次任务ID,随机生成的32位唯一ID。

    32位通用唯一识别码(UUID),由32个随机生成的字母和数字组成。可以带横线(如 "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx")或不带横线(如 "2bf83b9abaeb4fda8d9axxxxxxxxxxxx")。大多数编程语言都内置了生成UUIDAPI,例如Python:

    import uuid
    
    def generateTaskId(self):
        # 生成随机UUID
        return uuid.uuid4().hex

    header.streaming

    String

    固定字符串:"duplex"

  • payload:包含基础信息外的其他信息。不同指令的payload格式可能不同。

向服务器发送消息需要遵循如下时序,否则会导致任务失败:首先发送run-task指令,待监听到服务器返回的task-started事件后,再发送continue-task指令。在continue-task指令发送结束后,发送finish-task指令。

1、发送run-task指令:开启语音合成任务

该指令用于开启语音合成任务。task_id在后续发送continue-task指令finish-task指令时也需要使用,必须保持一致。

示例:

{
    "header": {
        "action": "run-task",
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx", // 随机uuid
        "streaming": "duplex"
    },
    "payload": {
        "task_group": "audio",
        "task": "tts",
        "function": "SpeechSynthesizer",
        "model": "cosyvoice-v1",
        "parameters": {
            "text_type": "PlainText",
            "voice": "longxiaochun",            // 音色
            "format": "mp3",		        // 音频格式
            "sample_rate": 22050,	        // 采样率
            "volume": 50,			// 音量
            "rate": 1,				// 语速
            "pitch": 1				// 音调
        },
        "input": {}
    }
}

payload参数说明:

参数

类型

是否必选

说明

payload.task_group

String

固定字符串:"audio"。

payload.task

String

固定字符串:"tts"。

payload.function

String

固定字符串:"SpeechSynthesizer"。

payload.model

String

模型名称:"cosyvoice-v1"。

payload.input

Object

固定格式:{}。

payload.parameters

text_type

String

固定字符串:“PlainText”。

voice

String

发音人。

format

String

音频编码格式,支持"pcm"、"wav"和"mp3"。

sample_rate

Integer

音频采样率,支持下述采样率:

8000, 16000, 22050, 24000, 44100, 48000。

volume

Integer

音量,取值范围:0~100。默认值:50。

rate

Float

合成音频的语速,取值范围:0.5~2。

  • 0.5:表示默认语速的0.5倍速。

  • 1:表示默认语速。默认语速是指模型默认输出的合成语速,语速会依据每一个发音人略有不同,约每秒钟4个字。

  • 2:表示默认语速的2倍速。

默认值:1.0。

pitch

Float

合成音频的语调,取值范围:0.5~2。

默认值:1.0。

2、按顺序发送一个或多个包含待合成文本的continue-task指令

客户端需在收到task-started事件后,再发送continue-task指令,该指令包含待合成文本。

可以在一个continue-task指令中一次性发送待合成文本,也可以将文本分段并按顺序在多个continue-task指令中发送。

示例:

{
    "header": {
        "action": "continue-task",
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx", // 随机uuid
        "streaming": "duplex"
    },
    "payload": {
        "input": {
            "text": "床前明月光,疑是地上霜"
        }
    }
}

payload参数说明:

参数

类型

是否必选

说明

payload.task_group

String

固定字符串:"audio"。

payload.task

String

固定字符串:"tts"。

payload.function

String

固定字符串:"SpeechSynthesizer"。

payload.model

String

模型名称:"cosyvoice-v1"。

input.text

String

需要合成的文本片段。

3、发送finish-task指令:结束语音合成任务

该指令用于结束语音合成任务。continue-task指令发送完毕后,客户端可以发送此指令以结束任务。

示例:

{
    "header": {
        "action": "finish-task",
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "streaming": "duplex"
    },
    "payload": {
        "input": {}
    }
}

payload参数说明:

参数

类型

是否必选

说明

payload.input

Object

固定格式:{}。

四、关闭WebSocket连接

在程序正常结束、运行中出现异常或接收到task-finishedtask-failed事件时,关闭WebSocket连接。通常通过调用工具库中的close函数来实现。

示例代码

Go

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"net/http"
	"os"
	"time"

	"github.com/google/uuid"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

const (
	wsURL      = "wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/" // WebSocket服务器地址
	outputFile = "output.mp3"                                        // 输出文件路径
)

func main() {
	// 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:apiKey := "your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
	apiKey := os.Getenv("DASHSCOPE_API_KEY")
	// 检查并清空输出文件
	if err := clearOutputFile(outputFile); err != nil {
		fmt.Println("清空输出文件失败:", err)
		return
	}

	// 连接WebSocket服务
	conn, err := connectWebSocket(apiKey)
	if err != nil {
		fmt.Println("连接WebSocket失败:", err)
		return
	}
	defer closeConnection(conn)

	// 启动一个goroutine来接收结果
	done, taskStarted := startResultReceiver(conn)

	// 发送run-task指令
	taskID, err := sendRunTaskCmd(conn)
	if err != nil {
		fmt.Println("发送run-task指令失败:", err)
		return
	}

	// 等待task-started事件
	for !*taskStarted {
		time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	}

	// 发送待合成文本
	if err := sendContinueTaskCmd(conn, taskID); err != nil {
		fmt.Println("发送待合成文本失败:", err)
		return
	}

	// 发送finish-task指令
	if err := sendFinishTaskCmd(conn, taskID); err != nil {
		fmt.Println("发送finish-task指令失败:", err)
		return
	}

	// 等待接收结果的goroutine完成
	<-done
}

var dialer = websocket.DefaultDialer

// 定义结构体来表示JSON数据
type Header struct {
	Action       string                 `json:"action"`
	TaskID       string                 `json:"task_id"`
	Streaming    string                 `json:"streaming"`
	Event        string                 `json:"event"`
	ErrorCode    string                 `json:"error_code,omitempty"`
	ErrorMessage string                 `json:"error_message,omitempty"`
	Attributes   map[string]interface{} `json:"attributes"`
}

type Payload struct {
	TaskGroup  string     `json:"task_group"`
	Task       string     `json:"task"`
	Function   string     `json:"function"`
	Model      string     `json:"model"`
	Parameters Params     `json:"parameters"`
	Resources  []Resource `json:"resources"`
	Input      Input      `json:"input"`
}

type Params struct {
	TextType   string `json:"text_type"`
	Voice      string `json:"voice"`
	Format     string `json:"format"`
	SampleRate int    `json:"sample_rate"`
	Volume     int    `json:"volume"`
	Rate       int    `json:"rate"`
	Pitch      int    `json:"pitch"`
}

type Resource struct {
	ResourceID   string `json:"resource_id"`
	ResourceType string `json:"resource_type"`
}

type Input struct {
	Text string `json:"text"`
}

type Event struct {
	Header  Header  `json:"header"`
	Payload Payload `json:"payload"`
}

// 连接WebSocket服务
func connectWebSocket(apiKey string) (*websocket.Conn, error) {
	header := make(http.Header)
	header.Add("X-DashScope-DataInspection", "enable")
	header.Add("Authorization", fmt.Sprintf("bearer %s", apiKey))
	conn, _, err := dialer.Dial(wsURL, header)
	if err != nil {
		fmt.Println("连接WebSocket失败:", err)
		return nil, err
	}
	return conn, nil
}

// 发送run-task指令
func sendRunTaskCmd(conn *websocket.Conn) (string, error) {
	runTaskCmd, taskID, err := generateRunTaskCmd()
	if err != nil {
		return "", err
	}
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(runTaskCmd))
	return taskID, err
}

// 生成run-task指令
func generateRunTaskCmd() (string, string, error) {
	taskID := uuid.New().String()
	runTaskCmd := Event{
		Header: Header{
			Action:    "run-task",
			TaskID:    taskID,
			Streaming: "duplex",
		},
		Payload: Payload{
			TaskGroup: "audio",
			Task:      "tts",
			Function:  "SpeechSynthesizer",
			Model:     "cosyvoice-v1",
			Parameters: Params{
				TextType:   "PlainText",
				Voice:      "longxiaochun",
				Format:     "mp3",
				SampleRate: 22050,
				Volume:     50,
				Rate:       1,
				Pitch:      1,
			},
			Input: Input{},
		},
	}
	runTaskCmdJSON, err := json.Marshal(runTaskCmd)
	return string(runTaskCmdJSON), taskID, err
}

// 发送待合成文本
func sendContinueTaskCmd(conn *websocket.Conn, taskID string) error {
	texts := []string{"床前明月光", "疑是地上霜", "举头望明月", "低头思故乡"}

	for _, text := range texts {
		runTaskCmd, err := generateContinueTaskCmd(text, taskID)
		if err != nil {
			return err
		}

		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(runTaskCmd))
		if err != nil {
			return err
		}
	}

	return nil
}

// 生成continue-task指令
func generateContinueTaskCmd(text string, taskID string) (string, error) {
	runTaskCmd := Event{
		Header: Header{
			Action:    "continue-task",
			TaskID:    taskID,
			Streaming: "duplex",
		},
		Payload: Payload{
			Input: Input{
				Text: text,
			},
		},
	}
	runTaskCmdJSON, err := json.Marshal(runTaskCmd)
	return string(runTaskCmdJSON), err
}

// 启动一个goroutine来接收结果
func startResultReceiver(conn *websocket.Conn) (chan struct{}, *bool) {
	done := make(chan struct{})
	taskStarted := new(bool)
	*taskStarted = false

	go func() {
		defer close(done)
		for {
			msgType, message, err := conn.ReadMessage()
			if err != nil {
				fmt.Println("解析服务器消息失败:", err)
				return
			}

			if msgType == websocket.BinaryMessage {
				// 处理二进制音频流
				if err := writeBinaryDataToFile(message, outputFile); err != nil {
					fmt.Println("写入二进制数据失败:", err)
					return
				}
			} else {
				// 处理文本消息
				var event Event
				err = json.Unmarshal(message, &event)
				if err != nil {
					fmt.Println("解析事件失败:", err)
					continue
				}
				if handleEvent(conn, event, taskStarted) {
					return
				}
			}
		}
	}()

	return done, taskStarted
}

// 处理事件
func handleEvent(conn *websocket.Conn, event Event, taskStarted *bool) bool {
	switch event.Header.Event {
	case "task-started":
		fmt.Println("收到task-started事件")
		*taskStarted = true
	case "result-generated":
		// 忽略result-generated事件
		return false
	case "task-finished":
		fmt.Println("任务完成")
		return true
	case "task-failed":
		handleTaskFailed(event, conn)
		return true
	default:
		fmt.Printf("预料之外的事件:%v\n", event)
	}
	return false
}

// 处理任务失败事件
func handleTaskFailed(event Event, conn *websocket.Conn) {
	if event.Header.ErrorMessage != "" {
		fmt.Printf("任务失败:%s\n", event.Header.ErrorMessage)
	} else {
		fmt.Println("未知原因导致任务失败")
	}
}

// 关闭连接
func closeConnection(conn *websocket.Conn) {
	if conn != nil {
		conn.Close()
	}
}

// 写入二进制数据到文件
func writeBinaryDataToFile(data []byte, filePath string) error {
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
	if err != nil {
		return err
	}
	defer file.Close()

	_, err = file.Write(data)
	if err != nil {
		return err
	}

	return nil
}

// 发送finish-task指令
func sendFinishTaskCmd(conn *websocket.Conn, taskID string) error {
	finishTaskCmd, err := generateFinishTaskCmd(taskID)
	if err != nil {
		return err
	}
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(finishTaskCmd))
	return err
}

// 生成finish-task指令
func generateFinishTaskCmd(taskID string) (string, error) {
	finishTaskCmd := Event{
		Header: Header{
			Action:    "finish-task",
			TaskID:    taskID,
			Streaming: "duplex",
		},
		Payload: Payload{
			Input: Input{},
		},
	}
	finishTaskCmdJSON, err := json.Marshal(finishTaskCmd)
	return string(finishTaskCmdJSON), err
}

// 清空输出文件
func clearOutputFile(filePath string) error {
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_TRUNC|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
	if err != nil {
		return err
	}
	file.Close()
	return nil
}

C#

需要在项目目录下运行如下命令添加依赖:

dotnet add package Newtonsoft.Json

示例代码如下:

using System.Net.WebSockets;
using System.Text;

using Newtonsoft.Json.Linq;

class Program {
    // 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:private const string ApiKey="your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
    private static readonly string ApiKey = Environment.GetEnvironmentVariable("DASHSCOPE_API_KEY") ?? throw new InvalidOperationException("DASHSCOPE_API_KEY environment variable is not set.");

    // WebSocket服务器地址
    private const string WebSocketUrl = "wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/";
    // 输出文件路径
    private const string OutputFilePath = "output.mp3";

    // WebSocket客户端
    private static ClientWebSocket _webSocket = new ClientWebSocket();
    // 取消令牌源
    private static CancellationTokenSource _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
    // 任务ID
    private static string? _taskId;
    // 任务是否已启动
    private static TaskCompletionSource<bool> _taskStartedTcs = new TaskCompletionSource<bool>();

    static async Task Main(string[] args) {
        try {
            // 清空输出文件
            ClearOutputFile(OutputFilePath);

            // 连接WebSocket服务
            await ConnectToWebSocketAsync(WebSocketUrl);

            // 启动接收消息的任务
            Task receiveTask = ReceiveMessagesAsync();

            // 发送run-task指令
            _taskId = GenerateTaskId();
            await SendRunTaskCommandAsync(_taskId);

            // 等待task-started事件
            await _taskStartedTcs.Task;

            // 持续发送continue-task指令
            string[] texts = {
                "床前明月光",
                "疑是地上霜",
                "举头望明月",
                "低头思故乡"
            };
            foreach (string text in texts) {
                await SendContinueTaskCommandAsync(text);
            }

            // 发送finish-task指令
            await SendFinishTaskCommandAsync(_taskId);

            // 等待接收任务完成
            await receiveTask;

            Console.WriteLine("任务完成,连接已关闭。");
        } catch (OperationCanceledException) {
            Console.WriteLine("任务被取消。");
        } catch (Exception ex) {
            Console.WriteLine($"发生错误:{ex.Message}");
        } finally {
            _cancellationTokenSource.Cancel();
            _webSocket.Dispose();
        }
    }

    private static void ClearOutputFile(string filePath) {
        if (File.Exists(filePath)) {
            File.WriteAllText(filePath, string.Empty);
            Console.WriteLine("输出文件已清空。");
        } else {
            Console.WriteLine("输出文件不存在,无需清空。");
        }
    }

    private static async Task ConnectToWebSocketAsync(string url) {
        var uri = new Uri(url);
        if (_webSocket.State == WebSocketState.Connecting || _webSocket.State == WebSocketState.Open) {
            return;
        }

        // 设置WebSocket连接的头部信息
        _webSocket.Options.SetRequestHeader("Authorization", $"bearer {ApiKey}");
        _webSocket.Options.SetRequestHeader("X-DashScope-DataInspection", "enable");

        try {
            await _webSocket.ConnectAsync(uri, _cancellationTokenSource.Token);
            Console.WriteLine("已成功连接到WebSocket服务。");
        } catch (OperationCanceledException) {
            Console.WriteLine("WebSocket连接被取消。");
        } catch (Exception ex) {
            Console.WriteLine($"WebSocket连接失败: {ex.Message}");
            throw;
        }
    }

    private static async Task SendRunTaskCommandAsync(string taskId) {
        var command = CreateCommand("run-task", taskId, "duplex", new {
            task_group = "audio",
            task = "tts",
            function = "SpeechSynthesizer",
            model = "cosyvoice-v1",
            parameters = new
            {
                text_type = "PlainText",
                voice = "longxiaochun",
                format = "mp3",
                sample_rate = 22050,
                volume = 50,
                rate = 1,
                pitch = 1
            },
            input = new { }
        });

        await SendJsonMessageAsync(command);
        Console.WriteLine("已发送run-task指令。");
    }

    private static async Task SendContinueTaskCommandAsync(string text) {
        if (_taskId == null) {
            throw new InvalidOperationException("任务ID未初始化。");
        }

        var command = CreateCommand("continue-task", _taskId, "duplex", new {
            input = new {
                text
            }
        });

        await SendJsonMessageAsync(command);
        Console.WriteLine("已发送continue-task指令。");
    }

    private static async Task SendFinishTaskCommandAsync(string taskId) {
        var command = CreateCommand("finish-task", taskId, "duplex", new {
            input = new { }
        });

        await SendJsonMessageAsync(command);
        Console.WriteLine("已发送finish-task指令。");
    }

    private static async Task SendJsonMessageAsync(string message) {
        var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        try {
            await _webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, _cancellationTokenSource.Token);
        } catch (OperationCanceledException) {
            Console.WriteLine("消息发送被取消。");
        }
    }

    private static async Task ReceiveMessagesAsync() {
        while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) {
            var response = await ReceiveMessageAsync();
            if (response != null) {
                var eventStr = response["header"]?["event"]?.ToString();
                switch (eventStr) {
                    case "task-started":
                        Console.WriteLine("任务已启动。");
                        _taskStartedTcs.TrySetResult(true);
                        break;
                    case "task-finished":
                        Console.WriteLine("任务已完成。");
                        _cancellationTokenSource.Cancel();
                        break;
                    case "task-failed":
                        Console.WriteLine("任务失败。");
                        _cancellationTokenSource.Cancel();
                        break;
                    default:
                        // result-generated可在此处理
                        break;
                }
            }
        }
    }

    private static async Task<JObject?> ReceiveMessageAsync() {
        var buffer = new byte[1024 * 4];
        var segment = new ArraySegment<byte>(buffer);

        try {
            WebSocketReceiveResult result = await _webSocket.ReceiveAsync(segment, _cancellationTokenSource.Token);

            if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close) {
                await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closing", _cancellationTokenSource.Token);
                return null;
            }

            if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Binary) {
                // 处理二进制数据
                Console.WriteLine("接收到二进制数据...");

                // 将二进制数据保存到文件
                using (var fileStream = new FileStream(OutputFilePath, FileMode.Append)) {
                    fileStream.Write(buffer, 0, result.Count);
                }

                return null;
            }

            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            return JObject.Parse(message);
        } catch (OperationCanceledException) {
            Console.WriteLine("消息接收被取消。");
            return null;
        }
    }

    private static string GenerateTaskId() {
        return Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(0, 32);
    }

    private static string CreateCommand(string action, string taskId, string streaming, object payload) {
        var command = JObject.FromObject(new {
            header = new {
                action,
                task_id = taskId,
                streaming
            },
            payload
        });

        return command.ToString();
    }
}

PHP

示例代码目录结构为:

my-php-project/

├── composer.json

├── vendor/

└── index.php

composer.json内容如下,相关依赖的版本号请根据实际情况自行决定:

{
    "require": {
        "react/event-loop": "^1.3",
        "react/socket": "^1.11",
        "react/stream": "^1.2",
        "react/http": "^1.1",
        "ratchet/pawl": "^0.4"
    },
    "autoload": {
        "psr-4": {
            "App\\": "src/"
        }
    }
}

index.php内容如下:

<?php

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Ratchet\Client\Connector;
use React\EventLoop\Loop;
use React\Socket\Connector as SocketConnector;

# 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:$api_key="your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
$api_key = getenv("DASHSCOPE_API_KEY");
$websocket_url = 'wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/'; // WebSocket服务器地址
$output_file = 'output.mp3'; // 输出文件路径

$loop = Loop::get();

if (file_exists($output_file)) {
    // 清空文件内容
    file_put_contents($output_file, '');
}

// 创建自定义的连接器
$socketConnector = new SocketConnector($loop, [
    'tcp' => [
        'bindto' => '0.0.0.0:0',
    ],
    'tls' => [
        'verify_peer' => false,
        'verify_peer_name' => false,
    ],
]);

$connector = new Connector($loop, $socketConnector);

$headers = [
    'Authorization' => 'bearer ' . $api_key,
    'X-DashScope-DataInspection' => 'enable'
];

$connector($websocket_url, [], $headers)->then(function ($conn) use ($loop, $output_file) {
    echo "连接到WebSocket服务器\n";

    // 生成任务ID
    $taskId = generateTaskId();

    // 发送 run-task 指令
    sendRunTaskMessage($conn, $taskId);

    // 定义发送 continue-task 指令的函数
    $sendContinueTask = function() use ($conn, $loop, $taskId) {
        // 待发送的文本
        $texts = ["床前明月光", "疑是地上霜", "举头望明月", "低头思故乡"];
        foreach ($texts as $text) {
            $continueTaskMessage = json_encode([
                "header" => [
                    "action" => "continue-task",
                    "task_id" => $taskId,
                    "streaming" => "duplex"
                ],
                "payload" => [
                    "input" => [
                        "text" => $text
                    ]
                ]
            ]);
            echo "准备发送continue-task指令: " . $continueTaskMessage . "\n";
            $conn->send($continueTaskMessage);
        }
        echo "continue-task指令已发送\n";

        // 发送 finish-task 指令
        sendFinishTaskMessage($conn, $taskId);
    };

    // 标记是否收到 task-started 事件
    $taskStarted = false;

    // 监听消息
    $conn->on('message', function($msg) use ($conn, $sendContinueTask, $loop, &$taskStarted, $taskId, $output_file) {
        if ($msg->isBinary()) {
            // 写入二进制数据到本地文件
            file_put_contents($output_file, $msg->getPayload(), FILE_APPEND);
        } else {
            // 处理非二进制消息
            $response = json_decode($msg, true);

            if (isset($response['header']['event'])) {
                handleEvent($conn, $response, $sendContinueTask, $loop, $taskId, $taskStarted);
            } else {
                echo "未知的消息格式\n";
            }
        }
    });

    // 监听连接关闭
    $conn->on('close', function($code = null, $reason = null) {
        echo "连接已关闭\n";
        if ($code !== null) {
            echo "关闭代码: " . $code . "\n";
        }
        if ($reason !== null) {
            echo "关闭原因:" . $reason . "\n";
        }
    });
}, function ($e) {
    echo "无法连接:{$e->getMessage()}\n";
});

$loop->run();

/**
 * 生成任务ID
 * @return string
 */
function generateTaskId(): string {
    return bin2hex(random_bytes(16));
}

/**
 * 发送 run-task 指令
 * @param $conn
 * @param $taskId
 */
function sendRunTaskMessage($conn, $taskId) {
    $runTaskMessage = json_encode([
        "header" => [
            "action" => "run-task",
            "task_id" => $taskId,
            "streaming" => "duplex"
        ],
        "payload" => [
            "task_group" => "audio",
            "task" => "tts",
            "function" => "SpeechSynthesizer",
            "model" => "cosyvoice-v1",
            "parameters" => [
                "text_type" => "PlainText",
                "voice" => "longxiaochun",
                "format" => "mp3",
                "sample_rate" => 22050,
                "volume" => 50,
                "rate" => 1,
                "pitch" => 1
            ],
            "input" => ["text" => ""]
        ]
    ]);
    echo "准备发送run-task指令: " . $runTaskMessage . "\n";
    $conn->send($runTaskMessage);
    echo "run-task指令已发送\n";
}

/**
 * 读取音频文件
 * @param string $filePath
 * @return bool|string
 */
function readAudioFile(string $filePath) {
    $voiceData = file_get_contents($filePath);
    if ($voiceData === false) {
        echo "无法读取音频文件\n";
    }
    return $voiceData;
}

/**
 * 分割音频数据
 * @param string $data
 * @param int $chunkSize
 * @return array
 */
function splitAudioData(string $data, int $chunkSize): array {
    return str_split($data, $chunkSize);
}

/**
 * 发送 finish-task 指令
 * @param $conn
 * @param $taskId
 */
function sendFinishTaskMessage($conn, $taskId) {
    $finishTaskMessage = json_encode([
        "header" => [
            "action" => "finish-task",
            "task_id" => $taskId,
            "streaming" => "duplex"
        ],
        "payload" => [
            "input" => ["text" => ""]
        ]
    ]);
    echo "准备发送finish-task指令: " . $finishTaskMessage . "\n";
    $conn->send($finishTaskMessage);
    echo "finish-task指令已发送\n";
}

/**
 * 处理事件
 * @param $conn
 * @param $response
 * @param $sendContinueTask
 * @param $loop
 * @param $taskId
 * @param $taskStarted
 */
function handleEvent($conn, $response, $sendContinueTask, $loop, $taskId, &$taskStarted) {
    switch ($response['header']['event']) {
        case 'task-started':
            echo "任务开始,发送continue-task指令...\n";
            $taskStarted = true;
            // 发送 continue-task 指令
            $sendContinueTask();
            break;
        case 'result-generated':
            // 忽略result-generated事件
            break;
        case 'task-finished':
            echo "任务完成\n";
            $conn->close();
            break;
        case 'task-failed':
            echo "任务失败\n";
            echo "错误代码:" . $response['header']['error_code'] . "\n";
            echo "错误信息:" . $response['header']['error_message'] . "\n";
            $conn->close();
            break;
        case 'error':
            echo "错误:" . $response['payload']['message'] . "\n";
            break;
        default:
            echo "未知事件:" . $response['header']['event'] . "\n";
            break;
    }

    // 如果任务已完成,关闭连接
    if ($response['header']['event'] == 'task-finished') {
        // 等待1秒以确保所有数据都已传输完毕
        $loop->addTimer(1, function() use ($conn) {
            $conn->close();
            echo "客户端关闭连接\n";
        });
    }

    // 如果没有收到 task-started 事件,关闭连接
    if (!$taskStarted && in_array($response['header']['event'], ['task-failed', 'error'])) {
        $conn->close();
    }
}

Node.js

需安装相关依赖:

npm install ws
npm install uuid

示例代码如下:

const WebSocket = require('ws');
const fs = require('fs');
const uuid = require('uuid').v4;

// 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:apiKey = 'your_api_key'。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
const apiKey = process.env.DASHSCOPE_API_KEY;
// WebSocket服务器地址
const url = 'wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/';
// 输出文件路径
const outputFilePath = 'output.mp3';

// 清空输出文件
fs.writeFileSync(outputFilePath, '');

// 创建WebSocket客户端
const ws = new WebSocket(url, {
  headers: {
    Authorization: `bearer ${apiKey}`,
    'X-DashScope-DataInspection': 'enable'
  }
});

let taskStarted = false;
let taskId = uuid();

ws.on('open', () => {
  console.log('已连接到WebSocket服务器');
  
  // 发送run-task指令
  const runTaskMessage = JSON.stringify({
    header: {
      action: 'run-task',
      task_id: taskId,
      streaming: 'duplex'
    },
    payload: {
      task_group: 'audio',
      task: 'tts',
      function: 'SpeechSynthesizer',
      model: 'cosyvoice-v1',
      parameters: {
        text_type: 'PlainText',
        voice: 'longxiaochun', // 音色
        format: 'mp3', // 音频格式
        sample_rate: 22050, // 采样率
        volume: 50, // 音量
        rate: 1, // 语速
        pitch: 1 // 音调
      },
      input: {}
    }
  });
  ws.send(runTaskMessage);
  console.log('已发送run-task消息');
});

ws.on('message', (data, isBinary) => {
  if (isBinary) {
    // 写入二进制数据到文件
    fs.appendFile(outputFilePath, data, (err) => {
      if (err) {
        console.error('写入数据到文件时出错:', err);
      } else {
        console.log('数据已写入文件');
      }
    });
  } else {
    const message = JSON.parse(data);

    switch (message.header.event) {
      case 'task-started':
        taskStarted = true;
        console.log('任务已开始');
        // 发送continue-task指令
        sendContinueTasks(ws);
        break;
      case 'task-finished':
        console.log('任务已完成');
        ws.close();
        break;
      case 'task-failed':
        console.error('任务失败:', message.header.error_message);
        ws.close();
        break;
      default:
        // 可以在这里处理result-generated
        break;
    }
  }
});

function sendContinueTasks(ws) {
  const texts = [
    '床前明月光',
    '疑是地上霜',
    '举头望明月',
    '低头思故乡'
  ];
  
  texts.forEach((text, index) => {
    setTimeout(() => {
      if (taskStarted) {
        const continueTaskMessage = JSON.stringify({
          header: {
            action: 'continue-task',
            task_id: taskId,
            streaming: 'duplex'
          },
          payload: {
            input: {
              text: text
            }
          }
        });
        ws.send(continueTaskMessage);
        console.log(`已发送continue-task,文本:${text}`);
      }
    }, index * 1000); // 每隔1秒发送一次
  });

  // 发送finish-task指令
  setTimeout(() => {
    if (taskStarted) {
      const finishTaskMessage = JSON.stringify({
        header: {
          action: 'finish-task',
          task_id: taskId,
          streaming: 'duplex'
        },
        payload: {
          input: {}
        }
      });
      ws.send(finishTaskMessage);
      console.log('已发送finish-task');
    }
  }, texts.length * 1000 + 1000); // 在所有continue-task指令发送完毕后1秒发送
}

ws.on('close', () => {
  console.log('已断开与WebSocket服务器的连接');
});