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消息重试

本文介绍 SOFAStack 消息队列的消息重试机制和配置方式。

顺序消息的重试

对于顺序消息,当消费者消费消息失败后,消息队列会自动不断地进行消息重试(每次间隔时间为 1 秒),这时,应用会出现消息消费被阻塞的情况。因此,建议您使用顺序消息时,务必保证应用能够及时监控并处理消费失败的情况,避免阻塞现象的发生。

无序消息的重试

对于无序消息(普通、定时、延时、事务消息),当消费者消费消息失败时,您可以通过设置返回状态达到消息重试的结果。

无序消息的重试只针对集群消费方式生效;广播方式不提供失败重试特性,即消费失败后,失败消息不再重试,继续消费新的消息。

说明

以下内容都只针对无序消息生效。

重试次数

消息队列默认允许每条消息最多重试 16 次,每次重试的间隔时间如下:

第几次重试

与上次重试的间隔时间

第几次重试

与上次重试的间隔时间

1

10 秒

9

7 分钟

2

30 秒

10

8 分钟

3

1 分钟

11

9 分钟

4

2 分钟

12

10 分钟

5

3 分钟

13

20 分钟

6

4 分钟

14

30 分钟

7

5 分钟

15

1 小时

8

6 分钟

16

2 小时

如果消息重试 16 次后仍然失败,消息将不再投递。如果严格按照上述重试时间间隔计算,某条消息在一直消费失败的前提下,将会在接下来的 4 小时 46 分钟之内进行 16 次重试,超过这个时间范围消息将不再重试投递。

说明

一条消息无论重试多少次,这些重试消息的 Message ID 不会改变。

配置方式

消费失败后,重试配置方式

集群消费方式下,消息消费失败后期望消息重试,需要在消息监听器接口的实现中明确进行配置(三种方式任选一种):

  • 返回Action.ReconsumeLater(推荐)

  • 返回Null

  • 抛出异常

示例代码:

public class MessageListenerImpl implements MessageListener{
    @Override
    public Action consume(Message message,ConsumeContext context){
        //方法 3:消息处理逻辑抛出异常,消息将重试
        doConsumeMessage(message);
        //方式 1:返回 Action.ReconsumeLater,消息将重试
        return Action.ReconsumeLater;
        //方式 2:返回 null,消息将重试
        return null;
        //方式 3:直接抛出异常,消息将重试
        throw new RuntimeException("Consumer Message exceotion");
    }
}

消费失败后,无需重试的配置方式

集群消费方式下,消息失败后期望消息不重试,需要捕获消费逻辑中可能抛出的异常,最终返回 Action.CommitMessage,此后这条消息将不会再重试。

示例代码:

public class MessageListenerImpl implements MessageListener{
    @Override
    public Action consume(Message message,ConsumeContext context){
        try{
            doConsumeMessage(message);
        }catch(Throwable e){
            //捕获消费逻辑中的所有异常,并返回 Action.CommitMessage;
            return Action.CommitMessage;
        }
        //消息处理正常,直接返回 Action.CommitMessage;
        return Action.CommitMessage;
    }
}

自定义消息最大重试次数

消息队列允许 Consumer 启动的时候设置最大重试次数,重试时间间隔将按照以下策略:

  • 最大重试次数小于等于 16 次,则重试时间间隔同上表描述。

  • 最大重试次数大于 16 次,超过 16 次的重试时间间隔均为每次 2 小时。

配置方式如下:

Properties properties =new Properties();
//配置对应 Group ID 的最大消息重试次数为 20 次
properties.put(PropertyKeyConst.MAX_RECONSUME_TIMES,"20");
Consumer consumer = OMS.builder().driver("sofamq").createConsumer(properties);
说明

消息最大重试次数的设置对相同 Group ID 下的所有 Consumer 实例有效。 如果只对相同 Group ID 下两个 Consumer 实例中的其中一个设置了 MaxReconsumeTimes,那么该配置对两个 Consumer 实例均生效。 配置采用覆盖的方式生效,即最后启动的 Consumer 实例会覆盖之前的启动实例的配置。

获取消息重试次数

消费者收到消息后,可按照以下方式获取消息的重试次数:

public class MessageListenerImpl implements MessageListener{
    @Override
    public Action consume(Message message,ConsumeContext context){
        //获取消息的重试次数
        System.out.println(message.getReconsumeTimes());
        return Action.CommitMessage;
    }
}