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对象命名

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与传统文件系统中的层级结构不同,OSS内部使用扁平结构存储数据。即所有数据均以对象(Object)的形式保存在存储空间(Bucket)中。对象(Object)是OSS存储数据的基本单元,也被称为OSS的文件。OSS通过键名(Key)唯一标识存储的Object。

命名规范

Object的命名规范如下:

  • 使用UTF-8编码。

  • 长度必须在1~1023字节之间。

  • 不能以正斜线(/)或者反斜线(\)开头。

  • 区分大小写。

命名建议

Object的命名建议如下:

  • 使用有意义的名称。Object的名称应该反映对象的内容和用途,方便查找和理解。例如,使用文件名、日期、用户ID等信息作为Object的名称。

  • 使用唯一的名称。Object的名称应该是全局唯一的,以避免命名冲突。可以在Object的名称中包含一些随机数或UUID等信息,确保名称的唯一性。

  • 使用前缀来组织数据。前缀是Object的名称的一部分,可以用于为Object创建层次结构。例如,按日期、用户ID、地域等信息作为前缀,可以更好地组织和管理数据。

命名示例

根据Object存储于Bucket内的不同位置,Key的表示方法也有所区别,具体说明如下:

Object所在Bucket的位置

Key的表示方法

目标存储空间examplebucket根目录下存放了名为exampleobject.txt的Object

exampleobject.txt

目标存储空间examplebucket根目录下的destdir目录中存放了exampleobject.jpg的Object

destdir/exampleobject.jpg

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