Gummy实时语音识别、翻译WebSocket API

更新时间:2025-04-21 10:00:18

本文介绍如何通过WebSocket连接访问Gummy实时语音识别、翻译服务。

DashScope SDK目前仅支持JavaPython。若想使用其他编程语言开发Gummy实时语音识别、翻译应用程序,可以通过WebSocket连接与服务进行通信。

WebSocket是一种支持全双工通信的网络协议。客户端和服务器通过一次握手建立持久连接,双方可以互相主动推送数据,因此在实时性和效率方面具有显著优势。

对于常用编程语言,有许多现成的WebSocket库和示例可供参考,例如:

  • Go:gorilla/websocket

  • PHP:Ratchet

  • Node.js:ws

建议您先了解WebSocket的基本原理和技术细节,再参照本文进行开发。

模型列表

模型名

模型简介

gummy-realtime-v1

Gummy实时语音识别、翻译模型。默认进行标点符号预测和逆文本正则化(INT,Inverse Text Normalization)。支持定制热词

模型使用VAD(Voice Activity Detection)断句。

前提条件

已开通服务并获得API-KEY:获取API Key。建议您配置API Key到环境变量,从而避免在代码里显示配置API Key,降低泄漏风险。

约束

接口调用方式限制:不支持前端直接调用API,需通过后端中转。

客户端与服务端的交互流程

按时间顺序,客户端与服务端的交互流程如下:

  1. 建立连接:客户端与服务端建立WebSocket连接。

  2. 开启任务:

    • 客户端发送run-task指令以开启任务。

    • 客户端收到服务端返回的task-started事件,标志着任务已成功开启,可以进行后续步骤。

  3. 发送音频流:

    • 客户端开始发送音频流,并同时接收服务端持续返回的result-generated事件,该事件包含语音识别结果。

  4. 通知服务端结束任务:

    • 客户端发送finish-task指令通知服务端结束任务,并继续接收服务端返回的result-generated事件。

  5. 任务结束:

    • 客户端收到服务端返回的task-finished事件,标志着任务结束。

  6. 关闭连接:客户端关闭WebSocket连接。

image

WebSocket客户端编程与消息处理

在编写WebSocket客户端代码时,为了同时发送和接收消息,通常采用异步编程。您可以按照以下步骤来编写程序:

  1. 建立WebSocket连接:首先,初始化并建立与服务器的WebSocket连接。

  2. 异步监听服务器消息:启动一个单独的线程(具体实现方式因编程语言而异)来监听服务器返回的消息,根据消息内容进行相应的操作。

  3. 发送消息:在不同于监听服务器消息的线程中(例如主线程,具体实现方式因编程语言而异),向服务器发送消息。

  4. 关闭连接:在程序结束前,确保关闭WebSocket连接以释放资源。

当然,编程思路不止这一种,您或许有更好的想法。本文主要介绍通过WebSocket连接访问服务时的鉴权细节及客户端与服务端之间的消息交互。由于篇幅有限,其他思路将不再赘述。

接下来将按照上述思路,为您详细说明。

一、建立WebSocket连接

调用WebSocket库函数(具体实现方式因编程语言或库函数而异),将请求头和URL传入以建立WebSocket连接。

请求头中需添加如下鉴权信息:

{
    "Authorization": "bearer <your_dashscope_api_key>", // 将<your_dashscope_api_key>替换成您自己的API Key
    "user-agent": "your_platform_info", //可选
    "X-DashScope-WorkSpace": workspace, // 可选
    "X-DashScope-DataInspection": "enable"
}

WebSocket URL固定如下:

wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference

二、异步监听服务器返回的消息

如上所述,您可以启动一个线程(具体实现因编程语言而异)来监听服务器返回的消息。WebSocket库通常会提供回调函数(观察者模式)来处理这些消息。您可以在回调函数中根据不同的消息类型实现相应的功能。

服务端返回给客户端的消息叫做事件,事件代表不同的处理阶段,为JSON格式,由headerpayload这两部分组成:

  • header:包含基础信息,格式较为统一。

    task-failed外,所有事件的header格式统一。

    header示例:

    {
        "header": {
            "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
            "event": "task-started",
            "attributes": {}
        }
    }

    header参数:

    参数

    类型

    说明

    header

    object

    请求头

    header.event

    string

    事件类型

    • task-started

    • result-generated

    • task-finished

    • task-failed

    详细说明参见下文。

    header.task_id

    string

    客户端生成的task_id

  • payload:包含基础信息外的其他信息。不同事件的payload格式可能不同。

共有如下四种事件:

1、task-started事件:语音识别任务已开启

当监听到服务端返回的task-started事件时,标志着任务已成功开启。只有在接收到该事件后,才能向服务器发送待识别音频或finish-task指令;否则,任务将执行失败。

task-started事件的payload没有内容。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-started",
        "attributes": {}
    },
    "payload": {}
}
2、result-generated事件:包含语音识别响应结果

客户端发送待识别音频和finish-task指令的同时,服务端持续返回result-generated事件,该事件包含语音识别的结果。

可以通过result-generated事件中的sentence_end是否为True来判断该结果是中间结果还是最终结果。

示例:

{
	"header": {
		"task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
		"event": "result-generated",
		"attributes": {}
	},
	"payload": {
		"output": {
			"translations": [{
				"sentence_id": 0,
				"begin_time": 100,
				"end_time": 2720,
				"text": "This is a text used for testing.",
				"lang": "en",
				"words": [{
						"begin_time": 100,
						"end_time": 427,
						"text": "This",
						"punctuation": "This",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 427,
						"end_time": 755,
						"text": " is",
						"punctuation": " is",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 755,
						"end_time": 1082,
						"text": " a",
						"punctuation": " a",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1082,
						"end_time": 1410,
						"text": " text",
						"punctuation": " text",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1410,
						"end_time": 1737,
						"text": " used",
						"punctuation": " used",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1737,
						"end_time": 2065,
						"text": " for",
						"punctuation": " for",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 2065,
						"end_time": 2392,
						"text": " testing",
						"punctuation": " testing",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 2392,
						"end_time": 2720,
						"text": ".",
						"punctuation": ".",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					}
				],
				"sentence_end": true
			}],
			"transcription": {
				"sentence_id": 0,
				"begin_time": 100,
				"end_time": 2720,
				"text": "这是一句用来测试的文本。",
				"words": [{
						"begin_time": 100,
						"end_time": 427,
						"text": "这",
						"punctuation": "这",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 427,
						"end_time": 755,
						"text": "是一",
						"punctuation": "是一",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 755,
						"end_time": 1082,
						"text": "句",
						"punctuation": "句",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1082,
						"end_time": 1410,
						"text": "用来",
						"punctuation": "用来",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1410,
						"end_time": 1737,
						"text": "测试",
						"punctuation": "测试",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 1737,
						"end_time": 2065,
						"text": "的",
						"punctuation": "的",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 2065,
						"end_time": 2392,
						"text": "文本",
						"punctuation": "文本",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					},
					{
						"begin_time": 2392,
						"end_time": 2720,
						"text": "。",
						"punctuation": "。",
						"fixed": true,
						"speaker_id": null
					}
				],
				"sentence_end": true
			}
		}
	}
}
重要

sentence_end=false时,为中间结果,在中间结果中,不保证识别和翻译进度同步,需要等待一句话结束(sentence_end=true)时同步。

payload参数说明:

参数

类型

说明

output

object

output.translations为翻译结果,output.transcription为识别结果,详细内容见下文。

payload.output.transcription格式如下:

参数

类型

说明

sentence_id

integer

句子ID。

begin_time

integer

句子开始时间,单位为ms。

end_time

integer

句子结束时间,单位为ms。

text

string

识别文本。

words

array[Word]

字时间戳信息。

stash

object

语义断句发生时,后一句未断句的识别结果。

sentence_end

boolean

当前文本是否构成完整的句子。

  • true:当前文本构成完整句子,识别结果为最终结果。

  • false:当前文本未构成完整句子,识别结果可能会更新。

payload.output.translations的值为数组,代表不同翻译目标语言对应的结果。数组元素格式如下:

参数

类型

说明

sentence_id

integer

句子ID。

lang

string

翻译语种。

begin_time

integer

句子开始时间,单位为ms。

end_time

integer

句子结束时间,单位为ms。

text

string

识别文本。

words

array[Word]

字时间戳信息。

stash

object

语义断句发生时,后一句未断句的识别结果。

sentence_end

boolean

当前文本是否构成完整的句子。

  • true:当前文本构成完整句子,翻译结果为最终结果。

  • false:当前文本未构成完整句子,翻译结果可能会更新。

transcriptiontranslations中的word为字时间戳列表,其中每一个word格式如下:

参数

类型

说明

begin_time

integer

字开始时间,单位为ms。

end_time

integer

字结束时间,单位为ms。

text

string

字。

punctuation

string

标点。

fixed

boolean

中间结果text的内容是否可能发生变化。

transcriptiontranslations中的stash代表后一句未断句识别结果:

如果当前识别或翻译中,部分文本成句,则成句部分会在payload.output.transcription.textpayload.output.translations[index].text中,剩余未成句的结果会出现在Stash中。成句结果和Stash共同组成当前的完整结果。

以下示例展示了一次实时识别中TranscriptionResultStash的变化:

No

payload.output.transcription.text

payload.output.transcription.text

1

-

2

早上

-

3

早上好

-

4

早上好,今天

-

5

早上好。

今天的

6

今天的天气

-

7

今天的天气怎么样?

-

3、task-finished事件:语音识别任务已结束

当监听到服务端返回的task-finished事件时,说明任务已结束。此时可以关闭WebSocket连接并结束程序。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-finished",
        "attributes": {}
    },
    "payload": {
        "output": {},
        "usage": null
    }
}
4、task-failed事件:任务失败

如果接收到task-failed事件,表示任务失败。此时需要关闭WebSocket连接并处理错误。通过分析报错信息,如果是由于编程问题导致的任务失败,您可以调整代码进行修正。

示例:

{
    "header": {
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "event": "task-failed",
        "error_code": "CLIENT_ERROR",
        "error_message": "request timeout after 23 seconds.",
        "attributes": {}
    },
    "payload": {}
}

header参数说明:

参数

类型

说明

header.error_code

string

报错类型描述。

header.error_message

string

具体报错原因。

三、给服务器发送消息

在与监听服务器消息不同的线程中(比如主线程,具体实现因编程语言而异),向服务器发送消息。

客户端发送给服务端的消息有两种:

  1. 音频流(须为单声道音频)。

  2. 指令:以Text Frame方式发送的JSON格式的数据,用于控制任务的起止和标识任务边界。

    指令由headerpayload这两部分组成:

    • header:包含基础信息,格式统一。

      header示例:

      {
          "header": {
              "action": "run-task",
              "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx", // 随机uuid
              "streaming": "duplex"
          }
      }

      header参数:

      参数

      类型

      是否必选

      说明

      header

      object

      -

      请求头

      header.action

      string

      指令类型,可以选填

      • "run-task"

      • "finish-task"

      用法参见下文。

      header.task_id

      string

      当次任务ID,随机生成的32位唯一ID。

      32位通用唯一识别码(UUID),由32个随机生成的字母和数字组成。可以带横线(如 "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx")或不带横线(如 "2bf83b9abaeb4fda8d9axxxxxxxxxxxx")。大多数编程语言都内置了生成UUIDAPI,例如Python:

      import uuid
      
      def generateTaskId(self):
          # 生成随机UUID
          return uuid.uuid4().hex

      header.streaming

      string

      固定字符串:"duplex"

    • payload:包含基础信息外的其他信息。不同指令的payload格式可能不同。

向服务器发送消息需要遵循如下时序,否则会导致任务失败:首先发送run-task指令,待监听到服务器返回的task-started事件后,再发送待识别的音频流。在音频流发送结束后,发送finish-task指令。

1、发送run-task指令:开启语音识别任务(支持定制热词)

该指令用于开启语音识别、翻译任务。task_id在后续发送finish-task指令时也需要使用,必须保持一致。

示例:

{
	"header": {
		"streaming": "duplex",
		"task_id": "e34730287cf643a6b0f1c7114c3ee899",
		"action": "run-task"
	},
	"payload": {
		"model": "gummy-realtime-v1",
		"parameters": {
			"sample_rate": 16000,
			"format": "pcm",
			"source_language": null,
			"transcription_enabled": true,
			"translation_enabled": true,
			"translation_target_languages": ["en"]
		},
		"input": {},
		"task": "asr",
		"task_group": "audio",
		"function": "recognition"
	}
}

payload参数说明:

参数

类型

是否必选

说明

payload.task_group

string

固定字符串:"audio"。

payload.task

string

固定字符串:"asr"。

payload.function

string

固定字符串:"recognition"。

payload.model

string

模型名称,详情请参见模型列表

payload.input

object

固定格式:{}。

payload.parameters支持参数:

参数

类型

默认值

是否必须

说明

参数

类型

默认值

是否必须

说明

sample_rate

integer

-

设置待识别音频采样率(单位Hz)。支持16000Hz及以上采样率。

format

string

-

设置待识别音频格式。

支持的音频格式:pcm、wav、mp3、opus、speex、aac、amr。

vocabulary_id

string

-

设置热词ID,若未设置则不生效。

在本次语音识别中,将应用与该热词ID对应的热词信息。具体使用方法请参见定制热词

source_language

string

auto

设置源语言(待识别/翻译语言)代码。如果无法提前确定语种,可不设置,默认为auto

目前支持的语言代码:

  • zh: 中文

  • en: 英文

  • ja: 日语

  • yue: 粤语

  • ko: 韩语

  • de: 德语

  • fr: 法语

  • ru: 俄语

  • it: 意大利语

  • es: 西班牙语

transcription_enabled

boolean

true

是否开启识别功能。

注:模型支持识别与翻译功能单独开启或全部开启,但需要至少开启一个能力。

translation_enabled

boolean

false

是否开启翻译功能,注意需translation_target_languages有效才能正常输出翻译结果。

translation_target_languages

array[string]

-

设置翻译目标语言代码。目标语言的代码与source_language参数一致。

目前支持的翻译包括:

中->英,中->日,中->韩,

英->中,英->日,英->韩,

(日、韩、粤、德、法、俄、意、西)->(中、英)。

重要

目前暂不支持同时翻译为多种语言,请仅设置一个目标语言以完成翻译。

2、发送二进制待识别音频流(单声道)

客户端需在收到task-started事件后,再发送待识别的音频流。

可以发送实时音频流(比如从话筒中实时获取到的)或者录音文件音频流,音频应是单声道。

音频通过WebSocket的二进制通道上传。建议每次发送100ms的音频,并间隔100ms。

3、发送finish-task指令:结束语音识别任务

该指令用于结束语音识别任务。音频发送完毕后,客户端可以发送此指令以结束任务。

示例:

{
    "header": {
        "action": "finish-task",
        "task_id": "2bf83b9a-baeb-4fda-8d9a-xxxxxxxxxxxx",
        "streaming": "duplex"
    },
    "payload": {
        "input": {}
    }
}

payload参数说明:

参数

类型

是否必选

说明

payload.input

object

固定格式:{}。

四、关闭WebSocket连接

在程序正常结束、运行中出现异常或接收到task-finishedtask-failed事件时,关闭WebSocket连接。通常通过调用工具库中的close函数来实现。

关于建连开销和连接复用

WebSocket服务支持连接复用以提升资源的利用效率,避免建立连接开销。

当服务收到 run-task 指令后,将启动一个新的任务,并在任务完成时下发 task-finished 指令以结束该任务。结束任务后webSocket连接可以被复用,发送run-task指令开启下一个任务。

重要
  1. 在复用连接中的不同任务需要使用不同 task_id。

  2. 如果在任务执行过程中发生失败,服务将依然下发 task-failed 指令,并关闭该连接。此时这个连接无法继续复用。

  3. 如果在任务结束后60秒没有新的任务,连接会超时自动断开。

示例代码

示例代码仅提供最基础的服务调通实现,实际业务场景的相关代码需您自行开发。

如下示例中,使用的音频文件为asr_example.wav

Go
C#
PHP
Node.js
package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"net/http"
	"os"
	"time"

	"github.com/google/uuid"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

const (
	wsURL     = "wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/" // WebSocket服务器地址
	audioFile = "asr_example.wav"                                   // 替换为您的音频文件路径
)

var dialer = websocket.DefaultDialer

func main() {
	// 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:apiKey := "your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
	apiKey := os.Getenv("DASHSCOPE_API_KEY")

	// 连接WebSocket服务
	conn, err := connectWebSocket(apiKey)
	if err != nil {
		log.Fatal("连接WebSocket失败:", err)
	}
	defer closeConnection(conn)

	// 启动一个goroutine来接收结果
	taskStarted := make(chan bool)
	taskDone := make(chan bool)
	startResultReceiver(conn, taskStarted, taskDone)

	// 发送run-task指令
	taskID, err := sendRunTaskCmd(conn)
	if err != nil {
		log.Fatal("发送run-task指令失败:", err)
	}

	// 等待task-started事件
	waitForTaskStarted(taskStarted)

	// 发送待识别音频文件流
	if err := sendAudioData(conn); err != nil {
		log.Fatal("发送音频失败:", err)
	}

	// 发送finish-task指令
	if err := sendFinishTaskCmd(conn, taskID); err != nil {
		log.Fatal("发送finish-task指令失败:", err)
	}

	// 等待任务完成或失败
	<-taskDone
}

// 定义结构体来表示JSON数据
type Header struct {
	Action       string                 `json:"action"`
	TaskID       string                 `json:"task_id"`
	Streaming    string                 `json:"streaming"`
	Event        string                 `json:"event"`
	ErrorCode    string                 `json:"error_code,omitempty"`
	ErrorMessage string                 `json:"error_message,omitempty"`
	Attributes   map[string]interface{} `json:"attributes"`
}

type Output struct {
	Translations  []Translation `json:"translations"`
	Transcription Transcription `json:"transcription"`
}

type Translation struct {
	SentenceID   int    `json:"sentence_id"`
	BeginTime    int64  `json:"begin_time"`
	EndTime      int64  `json:"end_time"`
	Text         string `json:"text"`
	Lang         string `json:"lang"`
	PreEndFailed bool   `json:"pre_end_failed"`
	Words        []Word `json:"words"`
	SentenceEnd  bool   `json:"sentence_end"`
}

type Transcription struct {
	SentenceID   int    `json:"sentence_id"`
	BeginTime    int64  `json:"begin_time"`
	EndTime      int64  `json:"end_time"`
	Text         string `json:"text"`
	Words        []Word `json:"words"`
	SentenceEnd  bool   `json:"sentence_end"`
}

type Word struct {
	BeginTime   int64  `json:"begin_time"`
	EndTime     int64  `json:"end_time"`
	Text        string `json:"text"`
	Punctuation string `json:"punctuation"`
	Fixed       bool   `json:"fixed"`
	SpeakerID   *int   `json:"speaker_id"`
}

type Payload struct {
	TaskGroup  string     `json:"task_group"`
	Task       string     `json:"task"`
	Function   string     `json:"function"`
	Model      string     `json:"model"`
	Parameters Params     `json:"parameters"`
	Input      Input      `json:"input"`
	Output     *Output    `json:"output,omitempty"`
}

type Params struct {
	Format                     string   `json:"format"`
	SampleRate                 int      `json:"sample_rate"`
	VocabularyID               string   `json:"vocabulary_id,omitempty"`
	TranslationTargetLanguages []string `json:"translation_target_languages,omitempty"`
	TranscriptionEnabled       bool     `json:"transcription_enabled,omitempty"`
	TranslationEnabled         bool     `json:"translation_enabled,omitempty"`
}

type Input struct {
}

type Event struct {
	Header  Header  `json:"header"`
	Payload Payload `json:"payload"`
}

// 连接WebSocket服务
func connectWebSocket(apiKey string) (*websocket.Conn, error) {
	header := make(http.Header)
	header.Add("X-DashScope-DataInspection", "enable")
	header.Add("Authorization", fmt.Sprintf("bearer %s", apiKey))
	conn, _, err := dialer.Dial(wsURL, header)
	return conn, err
}

// 启动一个goroutine异步接收WebSocket消息
func startResultReceiver(conn *websocket.Conn, taskStarted chan<- bool, taskDone chan<- bool) {
	go func() {
		for {
			_, message, err := conn.ReadMessage()
			if err != nil {
				log.Println("解析服务器消息失败:", err)
				return
			}
			var event Event
			err = json.Unmarshal(message, &event)
			if err != nil {
				log.Println("解析事件失败:", err)
				continue
			}
			if handleEvent(conn, event, taskStarted, taskDone) {
				return
			}
		}
	}()
}

// 发送run-task指令
func sendRunTaskCmd(conn *websocket.Conn) (string, error) {
	runTaskCmd, taskID, err := generateRunTaskCmd()
	if err != nil {
		return "", err
	}
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(runTaskCmd))
	return taskID, err
}

// 生成run-task指令
func generateRunTaskCmd() (string, string, error) {
	taskID := uuid.New().String()
	runTaskCmd := Event{
		Header: Header{
			Action:    "run-task",
			TaskID:    taskID,
			Streaming: "duplex",
		},
		Payload: Payload{
			TaskGroup: "audio",
			Task:      "asr",
			Function:  "recognition",
			Model:     "gummy-realtime-v1",
			Parameters: Params{
				Format:                     "wav",
				SampleRate:                 16000,
				TranscriptionEnabled:       true,
				TranslationEnabled:         true,
				TranslationTargetLanguages: []string{"en"},
			},
			Input: Input{},
		},
	}
	runTaskCmdJSON, err := json.Marshal(runTaskCmd)
	return string(runTaskCmdJSON), taskID, err
}

// 等待task-started事件
func waitForTaskStarted(taskStarted chan bool) {
	select {
	case <-taskStarted:
		fmt.Println("任务开启成功")
	case <-time.After(10 * time.Second):
		log.Fatal("等待task-started超时,任务开启失败")
	}
}

// 发送音频数据
func sendAudioData(conn *websocket.Conn) error {
	file, err := os.Open(audioFile)
	if err != nil {
		return err
	}
	defer file.Close()

	buf := make([]byte, 1024) // 假设100ms的音频数据大约为1024字节
	for {
		n, err := file.Read(buf)
		if n == 0 {
			break
		}
		if err != nil && err != io.EOF {
			return err
		}
		err = conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buf[:n])
		if err != nil {
			return err
		}
		time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	}
	return nil
}

// 发送finish-task指令
func sendFinishTaskCmd(conn *websocket.Conn, taskID string) error {
	finishTaskCmd, err := generateFinishTaskCmd(taskID)
	if err != nil {
		return err
	}
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(finishTaskCmd))
	return err
}

// 生成finish-task指令
func generateFinishTaskCmd(taskID string) (string, error) {
	finishTaskCmd := Event{
		Header: Header{
			Action:    "finish-task",
			TaskID:    taskID,
			Streaming: "duplex",
		},
		Payload: Payload{
			Input: Input{},
		},
	}
	finishTaskCmdJSON, err := json.Marshal(finishTaskCmd)
	return string(finishTaskCmdJSON), err
}

// 处理事件
func handleEvent(conn *websocket.Conn, event Event, taskStarted chan<- bool, taskDone chan<- bool) bool {
	switch event.Header.Event {
	case "task-started":
		fmt.Println("收到task-started事件")
		taskStarted <- true
	case "result-generated":
		fmt.Println("服务器返回结果:")
		// 解析 Translations 和 Transcription
		if event.Payload.Output != nil {
			for _, translation := range event.Payload.Output.Translations {
				fmt.Printf("	翻译结果 - Sentence ID:%d, Text:%s\n", translation.SentenceID, translation.Text)
				for _, word := range translation.Words {
					fmt.Printf("	  Word - Begin Time:%d, End Time:%d, Text:%s\n", word.BeginTime, word.EndTime, word.Text)
				}
			}

			transcription := event.Payload.Output.Transcription
			fmt.Printf("	识别结果 - Sentence ID:%d, Text:%s\n", transcription.SentenceID, transcription.Text)
			for _, word := range transcription.Words {
				fmt.Printf("	  Word - Begin Time:%d, End Time:%d, Text:%s\n", word.BeginTime, word.EndTime, word.Text)
			}
		}
	case "task-finished":
		fmt.Println("任务完成")
		taskDone <- true
		return true
	case "task-failed":
		handleTaskFailed(event, conn)
		taskDone <- true
		return true
	default:
		log.Printf("预料之外的事件:%v", event)
	}
	return false
}

// 处理任务失败事件
func handleTaskFailed(event Event, conn *websocket.Conn) {
	if event.Header.ErrorMessage != "" {
		log.Fatalf("任务失败:%s", event.Header.ErrorMessage)
	} else {
		log.Fatal("未知原因导致任务失败")
	}
}

// 关闭连接
func closeConnection(conn *websocket.Conn) {
	if conn != nil {
		conn.Close()
	}
}
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Text.Json;
using System.Text.Json.Nodes;

class Program {
    private static ClientWebSocket _webSocket = new ClientWebSocket();
    private static CancellationTokenSource _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
    private static bool _taskStartedReceived = false;
    private static bool _taskFinishedReceived = false;
    // 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:private const string ApiKey="your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
    private static readonly string ApiKey = Environment.GetEnvironmentVariable("DASHSCOPE_API_KEY") ?? throw new InvalidOperationException("DASHSCOPE_API_KEY environment variable is not set.");

    // WebSocket服务器地址
    private const string WebSocketUrl = "wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/";
    // 替换为您的音频文件路径
    private const string AudioFilePath = "asr_example.wav";

    static async Task Main(string[] args) {
        // 建立WebSocket连接,配置headers进行鉴权
        _webSocket.Options.SetRequestHeader("Authorization", ApiKey);
        _webSocket.Options.SetRequestHeader("X-DashScope-DataInspection", "enable");

        await _webSocket.ConnectAsync(new Uri(WebSocketUrl), _cancellationTokenSource.Token);

        // 启动线程异步接收WebSocket消息
        var receiveTask = ReceiveMessagesAsync();

        // 发送run-task指令
        string _taskId = Guid.NewGuid().ToString("N"); // 生成32位随机ID
        var runTaskJson = GenerateRunTaskJson(_taskId);
        await SendAsync(runTaskJson);

        // 等待task-started事件
        while (!_taskStartedReceived) {
            await Task.Delay(100, _cancellationTokenSource.Token);
        }

        // 检查文件是否存在
        string fullPath = Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, AudioFilePath);
        if (!File.Exists(fullPath)) {
            Console.WriteLine($"音频文件 {fullPath} 不存在,请确保文件路径正确。");
            return;
        }
        // 读取本地文件,向服务器发送待识别音频流
        await SendAudioStreamAsync(AudioFilePath);

        // 发送finish-task指令结束任务
        var finishTaskJson = GenerateFinishTaskJson(_taskId);
        await SendAsync(finishTaskJson);

        // 等待task-finished事件
        while (!_taskFinishedReceived && !_cancellationTokenSource.IsCancellationRequested) {
            try {
                await Task.Delay(100, _cancellationTokenSource.Token);
            } catch (OperationCanceledException) {
                // 任务已被取消,退出循环
                break;
            }
        }

        // 关闭连接
        if (!_cancellationTokenSource.IsCancellationRequested) {
            await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closing", _cancellationTokenSource.Token);
        }

        _cancellationTokenSource.Cancel();
        try {
            await receiveTask;
        } catch (OperationCanceledException) {
            // 忽略操作取消异常
        }
    }

    private static async Task ReceiveMessagesAsync() {
        try {
            while (_webSocket.State == WebSocketState.Open && !_cancellationTokenSource.IsCancellationRequested) {
                var message = await ReceiveMessageAsync(_cancellationTokenSource.Token);
                if (message != null) {
                    var eventValue = message["header"]?["event"]?.GetValue<string>();
                    switch (eventValue) {
                        case "task-started":
                            Console.WriteLine("任务开启成功");
                            _taskStartedReceived = true;
                            break;
                        case "result-generated":
                            ParseResultGenerated(message);
                            break;
                        case "task-finished":
                            Console.WriteLine("任务完成");
                            _taskFinishedReceived = true;
                            _cancellationTokenSource.Cancel();
                            break;
                        case "task-failed":
                            Console.WriteLine($"任务失败:{message["header"]?["error_message"]?.GetValue<string>()}");
                            _cancellationTokenSource.Cancel();
                            break;
                    }
                }
            }
        } catch (OperationCanceledException) {
            // 忽略操作取消异常
        }
    }

    private static void ParseResultGenerated(JsonNode message) {
        // 提取翻译结果
        var translations = message["payload"]?["output"]?["translations"]?.AsArray();
        if (translations != null) {
            foreach (var translation in translations) {
                if (translation == null) continue;

                if (translation["sentence_id"] is JsonValue sentenceIdValue && sentenceIdValue.TryGetValue(out int sentenceId) &&
                    translation["begin_time"] is JsonValue beginTimeValue && beginTimeValue.TryGetValue(out int beginTime) &&
                    translation["end_time"] is JsonValue endTimeValue && endTimeValue.TryGetValue(out int endTime) &&
                    translation["text"] is JsonValue textValue && textValue.TryGetValue(out string? text) && // 修改为可空类型
                    translation["lang"] is JsonValue langValue && langValue.TryGetValue(out string? lang) && // 修改为可空类型
                    translation["words"] is JsonArray words) {

                    Console.WriteLine($"翻译结果 - 句子ID:{sentenceId}, 开始时间:{beginTime}ms, 结束时间:{endTime}ms, 文本:{text ?? "未知"}, 语言:{lang ?? "未知"}");

                    foreach (var word in words) {
                        if (word == null) continue;

                        if (word["begin_time"] is JsonValue wordBeginTimeValue && wordBeginTimeValue.TryGetValue(out int wordBeginTime) &&
                            word["end_time"] is JsonValue wordEndTimeValue && wordEndTimeValue.TryGetValue(out int wordEndTime) &&
                            word["text"] is JsonValue wordTextValue && wordTextValue.TryGetValue(out string? wordText)) {

                            Console.WriteLine($"  单词 - 开始时间:{wordBeginTime}ms, 结束时间:{wordEndTime}ms, 文本:{wordText ?? "未知"}");
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // 提取识别结果
        var transcription = message["payload"]?["output"]?["transcription"];
        if (transcription != null) {
            if (transcription["sentence_id"] is JsonValue sentenceIdValue && sentenceIdValue.TryGetValue(out int sentenceId) &&
                transcription["begin_time"] is JsonValue beginTimeValue && beginTimeValue.TryGetValue(out int beginTime) &&
                transcription["end_time"] is JsonValue endTimeValue && endTimeValue.TryGetValue(out int endTime) &&
                transcription["text"] is JsonValue textValue && textValue.TryGetValue(out string? text) && // 修改为可空类型
                transcription["words"] is JsonArray words) {

                Console.WriteLine($"识别结果 - 句子ID:{sentenceId}, 开始时间:{beginTime}ms, 结束时间:{endTime}ms, 文本:{text ?? "未知"}");

                foreach (var word in words) {
                    if (word == null) continue;

                    if (word["begin_time"] is JsonValue wordBeginTimeValue && wordBeginTimeValue.TryGetValue(out int wordBeginTime) &&
                        word["end_time"] is JsonValue wordEndTimeValue && wordEndTimeValue.TryGetValue(out int wordEndTime) &&
                        word["text"] is JsonValue wordTextValue && wordTextValue.TryGetValue(out string? wordText)) {

                        Console.WriteLine($"  单词 - 开始时间:{wordBeginTime}ms, 结束时间:{wordEndTime}ms, 文本:{wordText ?? "未知"}");
                    }
                }
            }
        }
    }

    private static async Task<JsonNode?> ReceiveMessageAsync(CancellationToken cancellationToken) {
        var buffer = new byte[1024 * 4];
        var segment = new ArraySegment<byte>(buffer);
        var result = await _webSocket.ReceiveAsync(segment, cancellationToken);

        if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close) {
            await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closing", cancellationToken);
            return null;
        }

        var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
        return JsonNode.Parse(message);
    }

    private static async Task SendAsync(string message) {
        var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        var segment = new ArraySegment<byte>(buffer);
        await _webSocket.SendAsync(segment, WebSocketMessageType.Text, true, _cancellationTokenSource.Token);
    }

    private static async Task SendAudioStreamAsync(string filePath) {
        using (var audioStream = File.OpenRead(filePath)) {
            var buffer = new byte[1024]; // 每次发送100ms的音频数据
            int bytesRead;

            while ((bytesRead = await audioStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) {
                var segment = new ArraySegment<byte>(buffer, 0, bytesRead);
                await _webSocket.SendAsync(segment, WebSocketMessageType.Binary, true, _cancellationTokenSource.Token);
                await Task.Delay(100); // 间隔100ms
            }
        }
    }

    private static string GenerateRunTaskJson(string taskId) {
        var runTask = new JsonObject {
            ["header"] = new JsonObject {
                ["action"] = "run-task",
                ["task_id"] = taskId,
                ["streaming"] = "duplex"
            },
            ["payload"] = new JsonObject {
                ["task_group"] = "audio",
                ["task"] = "asr",
                ["function"] = "recognition",
                ["model"] = "gummy-realtime-v1",
                ["parameters"] = new JsonObject {
                    ["format"] = "wav",
                    ["sample_rate"] = 16000,
                    ["transcription_enabled"] = true,
                    ["translation_enabled"] = true,
                    ["translation_target_languages"] = new JsonArray {
                        "en"
                    }

                },
                ["input"] = new JsonObject()
            }
        };
        return JsonSerializer.Serialize(runTask);
    }

    private static string GenerateFinishTaskJson(string taskId) {
        var finishTask = new JsonObject {
            ["header"] = new JsonObject {
                ["action"] = "finish-task",
                ["task_id"] = taskId,
                ["streaming"] = "duplex"
            },
            ["payload"] = new JsonObject {
                ["input"] = new JsonObject()
            }
        };
        return JsonSerializer.Serialize(finishTask);
    }
}

示例代码目录结构为:

my-php-project/

├── composer.json

├── vendor/

└── index.php

composer.json内容如下,相关依赖的版本号请根据实际情况自行决定:

{
    "require": {
        "react/event-loop": "^1.3",
        "react/socket": "^1.11",
        "react/stream": "^1.2",
        "react/http": "^1.1",
        "ratchet/pawl": "^0.4"
    },
    "autoload": {
        "psr-4": {
            "App\\": "src/"
        }
    }
}

index.php内容如下:

<?php

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Ratchet\Client\Connector;
use React\EventLoop\Loop;
use React\Socket\Connector as SocketConnector;
use Ratchet\rfc6455\Messaging\Frame;

# 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:$api_key="your_api_key"。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
$api_key = getenv("DASHSCOPE_API_KEY");
$websocket_url = 'wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/'; // WebSocket服务器地址
$audio_file_path = 'asr_example.wav'; // 替换为您的音频文件路径

$loop = Loop::get();

// 创建自定义的连接器
$socketConnector = new SocketConnector($loop, [
    'tcp' => [
        'bindto' => '0.0.0.0:0',
    ],
    'tls' => [
        'verify_peer' => false,
        'verify_peer_name' => false,
    ],
]);

$connector = new Connector($loop, $socketConnector);

$headers = [
    'Authorization' => 'bearer ' . $api_key,
    'X-DashScope-DataInspection' => 'enable'
];

$connector($websocket_url, [], $headers)->then(function ($conn) use ($loop, $audio_file_path) {
    echo "连接到WebSocket服务器\n";

    // 启动异步接收WebSocket消息的线程
    $conn->on('message', function($msg) use ($conn, $loop, $audio_file_path) {
        $response = json_decode($msg, true);

        if (isset($response['header']['event'])) {
            handleEvent($conn, $response, $loop, $audio_file_path);
        } else {
            echo "未知的消息格式\n";
        }
    });

    // 监听连接关闭
    $conn->on('close', function($code = null, $reason = null) {
        echo "连接已关闭\n";
        if ($code !== null) {
            echo "关闭代码:" . $code . "\n";
        }
        if ($reason !== null) {
            echo "关闭原因:" . $reason . "\n";
        }
    });

    // 生成任务ID
    $taskId = generateTaskId();

    // 发送 run-task 指令
    sendRunTaskMessage($conn, $taskId);

}, function ($e) {
    echo "无法连接:{$e->getMessage()}\n";
});

$loop->run();

/**
 * 生成任务ID
 * @return string
 */
function generateTaskId(): string {
    return bin2hex(random_bytes(16));
}

/**
 * 发送 run-task 指令
 * @param $conn
 * @param $taskId
 */
function sendRunTaskMessage($conn, $taskId) {
    $runTaskMessage = json_encode([
        "header" => [
            "action" => "run-task",
            "task_id" => $taskId,
            "streaming" => "duplex"
        ],
        "payload" => [
            "task_group" => "audio",
            "task" => "asr",
            "function" => "recognition",
            "model" => "gummy-realtime-v1",
            "parameters" => [
                "format" => "wav",
                "sample_rate" => 16000,
                "transcription_enabled" => true,
                "translation_enabled" => true,
                "translation_target_languages" => ["en"]
            ],
            "input" => []
        ]
    ]);
    echo "准备发送run-task指令:" . $runTaskMessage . "\n";
    $conn->send($runTaskMessage);
    echo "run-task指令已发送\n";
}

/**
 * 读取音频文件
 * @param string $filePath
 * @return bool|string
 */
function readAudioFile(string $filePath) {
    $voiceData = file_get_contents($filePath);
    if ($voiceData === false) {
        echo "无法读取音频文件\n";
    }
    return $voiceData;
}

/**
 * 分割音频数据
 * @param string $data
 * @param int $chunkSize
 * @return array
 */
function splitAudioData(string $data, int $chunkSize): array {
    return str_split($data, $chunkSize);
}

/**
 * 发送 finish-task 指令
 * @param $conn
 * @param $taskId
 */
function sendFinishTaskMessage($conn, $taskId) {
    $finishTaskMessage = json_encode([
        "header" => [
            "action" => "finish-task",
            "task_id" => $taskId,
            "streaming" => "duplex"
        ],
        "payload" => [
            "input" => []
        ]
    ]);
    echo "准备发送finish-task指令: " . $finishTaskMessage . "\n";
    $conn->send($finishTaskMessage);
    echo "finish-task指令已发送\n";
}

/**
 * 处理事件
 * @param $conn
 * @param $response
 * @param $loop
 * @param $audio_file_path
 */
function handleEvent($conn, $response, $loop, $audio_file_path) {
    static $taskId;
    static $chunks;
    static $allChunksSent = false;

    if (is_null($taskId)) {
        $taskId = generateTaskId();
    }

    switch ($response['header']['event']) {
        case 'task-started':
            echo "任务开始,发送音频数据...\n";
            // 读取音频文件
            $voiceData = readAudioFile($audio_file_path);
            if ($voiceData === false) {
                echo "无法读取音频文件\n";
                $conn->close();
                return;
            }

            // 分割音频数据
            $chunks = splitAudioData($voiceData, 1024);

            // 定义发送函数
            $sendChunk = function() use ($conn, &$chunks, $loop, &$sendChunk, &$allChunksSent, $taskId) {
                if (!empty($chunks)) {
                    $chunk = array_shift($chunks);
                    $binaryMsg = new Frame($chunk, true, Frame::OP_BINARY);
                    $conn->send($binaryMsg);
                    // 100ms后发送下一个片段
                    $loop->addTimer(0.1, $sendChunk);
                } else {
                    echo "所有数据块已发送\n";
                    $allChunksSent = true;

                    // 发送 finish-task 指令
                    sendFinishTaskMessage($conn, $taskId);
                }
            };

            // 开始发送音频数据
            $sendChunk();
            break;
        case 'result-generated':
            // 解析 result-generated 事件的数据
            $output = $response['payload']['output'];
            $translations = $output['translations'][0];
            $transcription = $output['transcription'];

            // 输出翻译结果
            echo "翻译结果:" . $translations['text'] . "\n";
            foreach ($translations['words'] as $word) {
                echo "文本:" . $word['text'] . ", 开始时间:" . $word['begin_time'] . ", 结束时间:" . $word['end_time'] . "\n";
            }

            // 输出转录结果
            echo "转录结果:" . $transcription['text'] . "\n";
            foreach ($transcription['words'] as $word) {
                echo "文本:" . $word['text'] . ", 开始时间:" . $word['begin_time'] . ", 结束时间:" . $word['end_time'] . "\n";
            }
            break;
        case 'task-finished':
            echo "任务完成\n";
            $conn->close();
            break;
        case 'task-failed':
            echo "任务失败\n";
            echo "错误代码:" . $response['header']['error_code'] . "\n";
            echo "错误信息:" . $response['header']['error_message'] . "\n";
            $conn->close();
            break;
        case 'error':
            echo "错误:" . $response['payload']['message'] . "\n";
            break;
        default:
            echo "未知事件:" . $response['header']['event'] . "\n";
            break;
    }

    // 如果所有数据已发送且任务已完成,关闭连接
    if ($allChunksSent && $response['header']['event'] == 'task-finished') {
        // 等待1秒以确保所有数据都已传输完毕
        $loop->addTimer(1, function() use ($conn) {
            $conn->close();
            echo "客户端关闭连接\n";
        });
    }
}

需安装相关依赖:

npm install ws
npm install uuid

示例代码如下:

const fs = require('fs');
const WebSocket = require('ws');
const { v4: uuidv4 } = require('uuid'); // 用于生成UUID

// 若没有将API Key配置到环境变量,可将下行替换为:apiKey = 'your_api_key'。不建议在生产环境中直接将API Key硬编码到代码中,以减少API Key泄露风险。
const apiKey = process.env.DASHSCOPE_API_KEY;
const url = 'wss://dashscope.aliyuncs.com/api-ws/v1/inference/'; // WebSocket服务器地址
const audioFile = 'asr_example.wav'; // 替换为您的音频文件路径

// 生成32位随机ID
const TASK_ID = uuidv4().replace(/-/g, '').slice(0, 32);

// 创建WebSocket客户端
const ws = new WebSocket(url, {
  headers: {
    Authorization: `bearer ${apiKey}`,
    'X-DashScope-DataInspection': 'enable'
  }
});

let taskStarted = false; // 标记任务是否已启动

// 连接打开时发送run-task指令
ws.on('open', () => {
  console.log('连接到服务器');
  sendRunTask();
});

// 接收消息处理
ws.on('message', (data) => {
  const message = JSON.parse(data);
  switch (message.header.event) {
    case 'task-started':
      console.log('任务开始');
      taskStarted = true;
      sendAudioStream();
      break;
    case 'result-generated':
      console.log('服务器返回结果:');
      // 解析payload中的translations
      if (message.payload.output.translations && message.payload.output.translations.length > 0) {
        message.payload.output.translations.forEach(translation => {
          console.log('翻译结果:');
          console.log(`  Sentence ID:${translation.sentence_id}`);
          console.log(`  Begin Time:${translation.begin_time}ms`);
          console.log(`  End Time:${translation.end_time}ms`);
          console.log(`  Text:${translation.text}`);
          console.log(`  Language:${translation.lang}`);
          if (translation.words) {
            console.log('  Words:');
            translation.words.forEach(word => {
              console.log(`    Begin Time:${word.begin_time}ms`);
              console.log(`    End Time:${word.end_time}ms`);
              console.log(`    Text:${word.text}`);
              console.log(`    Punctuation:${word.punctuation}`);
              console.log(`    Fixed:${word.fixed}`);
            });
          }
          console.log(`  Pre End Failed:${translation.pre_end_failed}`);
          console.log(`  Sentence End:${translation.sentence_end}`);
        });
      }

      // 解析payload中的transcription
      if (message.payload.output.transcription) {
        const transcription = message.payload.output.transcription;
        console.log('识别结果:');
        console.log(`  Sentence ID:${transcription.sentence_id}`);
        console.log(`  Begin Time:${transcription.begin_time}ms`);
        console.log(`  End Time:${transcription.end_time}ms`);
        console.log(`  Text:${transcription.text}`);
        if (transcription.words) {
          console.log('  Words:');
          transcription.words.forEach(word => {
            console.log(`    Begin Time:${word.begin_time}ms`);
            console.log(`    End Time:${word.end_time}ms`);
            console.log(`    Text:${word.text}`);
            console.log(`    Punctuation:${word.punctuation}`);
            console.log(`    Fixed:${word.fixed}`);
          });
        }
        console.log(`  Sentence End:${transcription.sentence_end}`);
      }
      break;
    case 'task-finished':
      console.log('任务完成');
      ws.close();
      break;
    case 'task-failed':
      console.error('任务失败:', message.header.error_message);
      ws.close();
      break;
    default:
      console.log('未知事件:', message.header.event);
  }
});

// 如果没有收到task-started事件,关闭连接
ws.on('close', () => {
  if (!taskStarted) {
    console.error('任务未启动,关闭连接');
  }
});

// 发送run-task指令
function sendRunTask() {
  const runTaskMessage = {
    header: {
      action: 'run-task',
      task_id: TASK_ID,
      streaming: 'duplex'
    },
    payload: {
      task_group: 'audio',
      task: 'asr',
      function: 'recognition',
      model: 'gummy-realtime-v1',
      parameters: {
        sample_rate: 16000,
        format: 'wav',
        transcription_enabled: true,
        translation_enabled: true,
        translation_target_languages: ['en']
      },
      input: {}
    }
  };
  ws.send(JSON.stringify(runTaskMessage));
}

// 发送音频流
function sendAudioStream() {
  const audioStream = fs.createReadStream(audioFile);
  let chunkCount = 0;

  function sendNextChunk() {
    const chunk = audioStream.read();
    if (chunk) {
      ws.send(chunk);
      chunkCount++;
      setTimeout(sendNextChunk, 100); // 每100ms发送一次
    }
  }

  audioStream.on('readable', () => {
    sendNextChunk();
  });

  audioStream.on('end', () => {
    console.log('音频流结束');
    sendFinishTask();
  });

  audioStream.on('error', (err) => {
    console.error('读取音频文件错误:', err);
    ws.close();
  });
}

// 发送finish-task指令
function sendFinishTask() {
  const finishTaskMessage = {
    header: {
      action: 'finish-task',
      task_id: TASK_ID,
      streaming: 'duplex'
    },
    payload: {
      input: {}
    }
  };
  ws.send(JSON.stringify(finishTaskMessage));
}

// 错误处理
ws.on('error', (error) => {
  console.error('WebSocket错误:', error);
});

错误码

在使用API过程中,如果调用失败并返回错误信息,请参见错误信息进行解决。

常见问题

请参见GitHub QA

  • 本页导读 (1)
  • 模型列表
  • 前提条件
  • 约束
  • 客户端与服务端的交互流程
  • WebSocket客户端编程与消息处理
  • 一、建立WebSocket连接
  • 二、异步监听服务器返回的消息
  • 三、给服务器发送消息
  • 四、关闭WebSocket连接
  • 关于建连开销和连接复用
  • 示例代码
  • 错误码
  • 常见问题